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Cómo teletransportarse a un lugar en un espacio en una misión en SmallWorlds

" SmallWorlds " es una comunidad social de juegos en línea con una función de misión exclusiva que le permite crear historias interactivas o puzzles que consisten en un conjunto de tareas . Teleporting es un aspecto importante de las misiones , ya que permite que el creador se mueva avatar de otro jugador a lugares específicos automáticamente. Con la creación de puertas de portal , puede dirigir el avatar para llegar a un punto de entrada específica en la misión espacial . Esta técnica es especialmente útil cuando el espacio está dividido en secciones que representan diferentes partes de la historia de la misión . Instrucciones
Crear Puntos de Entrada Matemáticas 1

Inserte una puerta de portal en el lugar deseado en su misión espacial . Haga clic en la puerta y seleccionar el icono de llave inglesa . Abra el menú " Ajustes " .
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Busque el nombre de su misión en el espacio "Buscar Espacios" cuadro de texto . Seleccione la imagen en miniatura de su espacio a partir de los resultados de búsqueda. Ahora debería aparecer como un espacio vinculado en la barra lateral derecha .
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Haga clic para seleccionar la casilla de verificación en la parte inferior del menú para activar la función de punto de entrada . Escriba un nombre para el punto de entrada , y luego guardar la configuración .
Teleport Dentro de un espacio de
4

Crear un reacción para disparar el telepuerto . Haga clic en el objeto que se va a utilizar . Seleccione el icono de llave y abrir la interfaz de " Interacciones " . Cambie a la pestaña " Reactions" .
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Haga clic en " Añadir " para insertar una nueva reacción . Elija un disparador adecuado en el " Cuando Reaccionar " lista desplegable . El disparador es una acción se requiere que el avatar a realizar para iniciar el telepuerto . Los desencadenantes comunes incluyen escribir una frase determinada o utilizando un emote especificado.
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Haga clic en la lista desplegable en la sección " Reacción " y seleccione " Teleport Avatar . " Haga clic en el botón "Set Destination" y buscar el nombre del espacio que se encuentra actualmente. Seleccione el punto de entrada que creó anteriormente en la lista en la parte inferior del menú. Guarde los ajustes .
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establecer un retardo en la reacción telepuerto si es necesario , escriba el número apropiado en el campo de retardo . El retardo se mide en segundos . Guardar esta configuración cuando haya terminado .
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Pruebe su telepuerto realizando la acción de disparo . Mientras no hay código o artefactos condiciones se establecen en la reacción , el telepuerto debería funcionar. Códigos y artefactos actúan como llaves , evitando un avatar de desencadenar una reacción hasta ese avatar ha cumplido una serie de condiciones .

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