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Cómo encontrar los artículos para corregir el reloj en Club Penguin

" Club Penguin " es un juego de rol en línea dirigida a los niños que le permite al jugador crear y controlar un pingüino virtual que vive en un mundo helado . Los jugadores pueden viajar por todo el mundo y completar misiones e interactuar con otros pingüinos . En la misión 7 de la partida, hay un punto en el que el jugador debe arreglar un reloj con el fin de avanzar . Usted debe encontrar las piezas adecuadas para poder completar esta tarea . Instrucciones Matemáticas 1

Vaya a la sección de la sede del mapa y hablar con Gary . Le dirás que necesita el electroimán 3000. Él le dirá la combinación , que es " clave". Ir al gabinete invención en la sala de gadgets de la sede y entrar en la palabra " clave" para abrirlo.
2

Tome el electroimán 3000 del gabinete y luego seleccione su mapa. Elija la opción " Iceberg " ubicación para ir allí. Una vez que llegue , vaya a la parte izquierda de la pantalla y verá un muelle flotante en un iceberg . Utilice el electroimán 3000 para sacarlo .
3

Vuelve a la sala de gadget y poner el resorte en la cámara de prueba y tire de la palanca roja . Pulse el "Fuego" botón y el hielo alrededor de la primavera se derretirán . Recoge la primavera y vaya a la zona de la ciudad . Hable con el pingüino con gafas de sol de color rojo y le pregunte por el cartel del engranaje principal .
4

Ir a la zona de playa y habla con el pingüino amarillo. Levante el cubo verde junto a él y luego ir a la fuerte de nieve y llenar el cubo con la nieve . Ir a la pizzería en la plaza en el mapa y tomar la hoja de la música al lado del piano.
5

Use su mapa para ir a la zona del escenario y haga clic en el piano. Utilice la partitura y tocar las notas de color en la hoja y aparecerá el puffle amarillo. Dale el cartel del engranaje y el cubo de la nieve y se va a construir un engranaje de réplica. Ahora dispone de los elementos necesarios para fijar el reloj.

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