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Terrallende y Mundos Island en World of Warcraft

El "World of Warcraft" juego multi- jugador en línea permite a los jugadores navegar por un universo rico y diverso y visita diferentes continentes e incluso planetas, tales como Azeroth y Terrallende. En Azeroth, además de sus tres continentes más prominentes - Reinos del Este , Kalimdor y Rasganorte - existe una serie de islas . Algunos, como Teldrassil , las Islas Bruma Azur , la Isla de Tol Barad y Quel'Danas , son áreas de pleno derecho en el juego y puede ser visitado por los jugadores en cualquier momento; mientras que otras áreas , como Kezan , están sólo parcialmente implementadas con sólo una fracción de su terreno accesible por los jugadores. Islas adicionales, como Kul Tiras y algunas islas en los mares del sur , sólo existen en la tradición , pero se pueden añadir en el juego en una fecha futura . Terrallende

Terrallende , una masa de tierra que flota en el espacio, se introdujo en el juego con el lanzamiento de " The Burning Crusade" expansión en 2007. Se puede acceder por cualquier personaje de nivel 58 o más alto, cruzando el Portal Oscuro encuentra en la zona de las Tierras Devastadas , en el sureste del continente Reinos del Este en Azeroth . Este mundo destrozado es todo lo que queda del planeta Draenor , que una vez fue el mundo natal de la raza orca y se utiliza como un refugio seguro por los refugiados Draenei que le dieron su nombre. En los días finales de la Segunda Guerra , ya que las fuerzas de la Alianza invadió Draenor a buscar la Horda cacique Ner'zhul y los poderosos artefactos que había robado , el planeta fue destruido por una multitud de grietas abiertas por Ner'zhul en su búsqueda de nuevos mundos para descartar
Teldrassil

Esta isla se encuentra al noroeste de Kalimdor. ; su principal característica es un gran árbol del mismo nombre que la isla, que fue plantada por los líderes elfos de la noche en las secuelas de la invasión demoníaca en un intento fallido de recuperar la inmortalidad perdida de la carrera. El árbol ahora alberga la capital elfa de la noche , Darnassus , así como la ciudad de Dolanaar y la zona de salida para los personajes elfos de la noche bajo nivel en el juego.

Bruma Azur Islas

Situado frente a la costa de Kalimdor y al sur de Teldrassil , las Islas Bruma Azur son más notable por haber acogido el buque naaru se estrelló , el Exodar , que llevó a la gente a Azeroth Draenei . La isla principal , de la que la cadena obtiene su nombre , actúa como la zona de salida de carácteres Draenei en el juego y el Exodar actúa como su capital y principal ciudad de Azeroth. La segunda isla más importante en la cadena, Isla Bruma de Sangre , una vez se llamó Silvergale , pero la radiación emitida por los fragmentos del Exodar ha cambiado dramáticamente el ecosistema y cubrió la vez exuberante isla con una niebla roja penetrante y color de las aguas y el rojo sangre de la fauna, dando a la isla su nuevo nombre. Una pequeña tercera isla , llamado Silvermyst Isla , se encuentra al suroeste de la Isla Bruma Azur y está incluida en su mapa en el juego a pesar de ser técnicamente una isla separada . Toda la cadena de islas sólo se puede llegar en barco desde el duende de la noche controlado pueblo de Rut'theran o por una trayectoria de vuelo disponible exclusivamente para los personajes de la Alianza , por lo que es difícil para los personajes de la Horda para acceder .

Tol Barad

Una isla prisión situada al oeste de los Reinos del Este , Tol Barad es accesible en el juego sólo por personajes de nivel 85 y sólo a través de los portales que se encuentran en las capitales de la Alianza y de la Horda o creados por los magos . A pesar de que aparece en el mapa Reinos del Este , es imposible volar allí directamente. Un área centrada en el combate jugador-contra -jugador que prohíbe el uso de monturas voladoras , Tol Barad se introdujo en el juego con el " cataclismo " expansión y ve las luchas diarias para su control entre la Alianza y la Horda. La prisión principal en Tol Barad fue creado por la nación de Kul Tiras en las secuelas de la Segunda Guerra, después de la fortaleza original, que pertenece a la nación de Stromgarde fue arrasado durante la invasión de la Horda .

Kezan y otras islas del Mar del Sur

la isla goblin - controlada de Kezan es un paraíso tropical que se encuentra en los mares del sur de Azeroth. Es el más grande y más poblada de la multitud de islas que la rodean y el centro de la presencia duende en la región. La ciudad de minar , situado debajo Kezan , es la capital nominal de la raza goblin en " Warcraft" Lore, a pesar de que nunca se ha hecho accesible a los jugadores . Sólo la parte norte de la isla puede ser visitada por los jugadores, y sólo por el bajo nivel caracteres Goblin , ya que escapar de una versión en fase de ella en el curso de los acontecimientos que condujeron a la " Cataclysm " expansión ; es imposible volver a ella más tarde y es imposible para los personajes de otra raza para conseguir alguna vez hubo . La isla es actualmente evacuado tras una erupción del Monte Kajaro , y el estado de socavar está confirmada. Jugadores goblin de bajo nivel también visitan otra cadena de islas en los mares del sur llamado Las Islas Perdidas ; de manera similar a Kezan , es imposible regresar a las Islas Perdidas después de salir de ellos y ningún otro personaje nunca puede llegar allí. Otras islas Mares del Sur , como Zandalar Isle, Tel Abim y las Islas Quebradas se han mencionado en " Warcraft" lore pero no aparecen actualmente en el juego .
Kul Tiras

La nación de Kul Tiras jugó un papel importante en los acontecimientos de la Segunda Guerra, sus flotas instrumentales en la derrota de las fuerzas de la Horda a pesar de las grandes pérdidas que sufrieron . Su líder , el Almirante Proudmoore Daelin , pereció durante una invasión de Theramore orquestó poco después de la Tercera Guerra ; La presencia de la nación en "World of Warcraft" se limita a una serie de fortalezas escasamente pobladas y las islas principales no están disponibles actualmente en el juego .
Isla de Quel'Danas

En el borde septentrional de la Reinos del Este continente se encuentra la Isla de Quel'Danas , también conocida como la Fuente del Sol Isle. Su característica principal es la Fuente del Sol , una fuente de energía mágica que fue considerado sagrado por los altos elfos personas para innumerables siglos, hasta su eventual corrupción por los ejércitos azote invasoras lideradas por Arthas Menethil . La isla sirvió como el lugar del conflicto final entre los elfos de sangre leales al príncipe Kael'thas Caminante del Sol y los ejércitos combinados de los Aldor y la intención Scryers en la prevención de la convocatoria del señor demoníaco Kil'jaeden en Azeroth a través de la Fuente del Sol dañado. Al final de este conflicto, la Fuente del Sol fue limpiado ; su versión actual se puede ver en el transcurso de la cadena de misiones Quel'Delar , que se introdujo en el juego en el " Wrath of the Lich King" expansión . La isla en sí impide el uso de monturas voladoras y sólo es accesible por personajes de nivel 65 o superior, ya sea a través de un portal de la Ciudad de Shattrath o por varias rutas de vuelo disponibles para ambos personajes de la Alianza y la Horda .

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