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2
Jefe del Desierto Longa . Recorrer el extremo sur del desierto por un grupo de siete rocas. Las rocas corresponden a las notas de la escala musical, pero no sabrán que silba roca corresponde a qué botella de tono que no sea al escuchar el tono que produce.
3
Párese frente de una roca silbando. Acceder al menú de equipamiento y equipar la botella tono que piensa coincide con la nota .
4
" Attack" con la botella de tono que se reproducirá la nota. Si la nota de la roca silbando coincide con la nota de su botella , el juego automáticamente le dirá que usted ha igualado esa piedra. Si no, vuelva a intentarlo con otra botella de tono.
5
Relacionar cada nota a cada roca silbando. Escuche para determinar qué nota coincide con el rock. Desde que llegaste preparada con todas las siete botellas , usted será capaz de igualar las notas al final incluso si fallas en sus primeros intentos .