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Cómo utilizar el código AR para Pokemon Sapphire

La popular serie " Pokemon " de los videojuegos no contiene ninguna trampa en el juego del sistema de entrar , por lo que las trampas en "Pokemon " se limita a la explotación de los insectos . Sin embargo , aquellos que desean cortar algunas esquinas en juegos " Pokemon " no necesita la desesperación , ya que la empresa Codejunkies ha creado un dispositivo conocido como el Action Replay ( AR ), que permite a los códigos de trucos que se consignará en todos los juegos " Pokemon " . Utilizando el dispositivo de Action Replay para " Pokémon Zafiro " es un proceso fácil , una vez que usted ha comprado los device.Things que necesitará
Game Boy Advance o Nintendo DS
cartucho de Action Replay
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Busque la lista de códigos de Action Replay para " Pokémon zafiro " utilizando un motor de búsqueda de Internet . Utilice una frase como " códigos de Action Replay para Pokemon Sapphire . " Listas de usuarios generada de códigos de Action Replay son fáciles de encontrar y son la fuente más completa de códigos de Action Replay .
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Una vez que haya encontrado una lista de códigos , encontrar el código específico que desea utilizar y anótelo en un pedazo de papel en el formato exacto que se muestra . Códigos de Action Replay vienen en dos columnas de letras y números y que deben introducirse en la misma forma. También anote cualquier instrucción específica para activar el código , tales como una serie de botones que debe presionar .
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Obtenga su Game Boy Advanced o Ninendo DS en frente de usted y asegúrese de que se apaga .
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Coloque el cartucho de Action Replay en la ranura en la parte posterior del sistema de juego . Si se trata de un Action Replay Ultimate o Action Replay Max , colocar el cartucho de " Pokémon Zafiro " en la ranura de la desconcertada del cartucho de Action Replay . Si se trata de un Action Replay regular, vaya al Paso 5
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Encienda el sistema de juego Si es un Action Replay regular, sustituir el cartucho de Action Replay con el cartucho de " Pokémon Zafiro " cuando se le solicite . No apague el sistema mientras que el cambio de cartuchos .
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Espere mientras el Action Replay intenta reconocer el cartucho de juego . Si no lo reconoce , se le dará un código. Seleccione "Add New Game" e introduzca el nombre del juego y el Código de entrada cuando se le solicite .
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Una vez que el nombre ha sido reconocido o ingresado , seleccione "Agregar Nuevo Código " e introducir el código que han escrito. También puede nombrar el código en este punto , pero no es necesario.
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Guarde el código y seleccione la opción para iniciar el juego . Algunos códigos se activarán automáticamente cuando se inicia el juego , mientras que otros requieren un conjunto específico de los botones que se presione para activar el código . Consulte las instrucciones que le ha anotado en la lista de código en línea .

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