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La Game Boy Color utiliza un microprocesador de 8 bits , llamado el " Z80 ", que tiene una velocidad de reloj de 8 MHz . También cuenta con 32 kilobytes de memoria RAM del sistema , 16 kilobytes de RAM de vídeo , y una resolución de pantalla de 160x144 píxeles. El portátil cuenta con un total de 32.768 colores posibles , y puede mostrar 56 a la vez. Un puerto de comunicaciones por infrarrojos para la vinculación inalámbrica también se añadió a la Game Boy Color ( esta característica fue en gran medida impopular , sin embargo , y más tarde fue desechado por completo de nuevas iteraciones de la serie Game Boy ) .
Compatibilidad hacia atrás
la Game Boy Color fue la primera consola portátil de videojuegos para utilizar la compatibilidad hacia atrás , es decir, la capacidad de jugar juegos de video diseñados para una consola anterior. Nintendo Entertainment hizo esta característica una parte importante de la serie Game Boy , porque le dio a cada nueva versión de su consola portátil una biblioteca mucho más grande de los videojuegos que sus competidores .
Original Game Boy Juegos con color
Si bien la Game Boy Color no puede alterar el diseño monocromático de juegos originales de Game Boy , puede cambiar la paleta de colores que se utiliza . Al introducir combinaciones especiales de botón en la pantalla de inicio con el logotipo de Game Boy Color , los jugadores pueden elegir entre 12 esquemas monocromáticos diferentes , cada uno utilizando 10 diferentes tonos de ese color .
Cartuchos Juegos
Juegos diseñados específicamente para el Game Boy Color se alojan en cartuchos claras . Juegos diseñados para la compatibilidad hacia atrás - lo que significa que pueden trabajar en cualquiera de los sistemas - se encuentran en los cartuchos negros . El último juego producido por la American Game Boy Color fue " Dragon Warrior Monsters 2 ", que fue lanzado en 2001
Ventas
En combinación con el Game Boy original, la Game Boy Color ha vendido 118 millones de unidades en todo el mundo .