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Las diferencias en la SNES y GBA de Super Mario World

Contenido original con el Sistema de Entretenimiento Nintendo Súper ( SNES ) , "Super Mario World " introdujo muchos elementos que se han convertido en alimentos básicos de la serie de larga duración . Cuando re - lanzado para la Game Boy Advanced ( GBA ) , Nintendo utiliza los cambios tecnológicos y de juego para actualizar el juego . La mayoría de estos cambios son pequeños o principalmente cosmética , mientras que otros son grandes versiones en términos de cómo se juega el juego. Jugando como Mario o Luigi

Uno de los mayores cambios en el puerto de GBA de "Super Mario World " está en cómo se juegan los dos hermanos . Mientras que Mario es exactamente la misma que los controles clásicos, Luigi se ha cambiado significativamente. Luigi ahora utiliza el salto flotante, similar a "Super Mario Bros. 2" y sus bolas de fuego saltan más alto que Mario . Mientras que monta Yoshi , Luigi puede escupir cualquier enemigo que normalmente se tragó y los enemigos rodar de manera diferente a partir de Mario . Luigi también gana toda la moneda del bloque de 10 monedas a la vez. Por último , los jugadores pueden cambiar entre los dos con sólo pulsar el botón R
Número de Accesos

En el original "Super Mario World ", como con otros " . super Mario " juegos , cualquier" super " versión ( grande) de cualquiera de los hermanos podría ser golpeado una vez antes de ser pequeña , lo que podría ser golpeada una vez antes de morir . Además , cualquier artículo en poder del personaje mientras súper se perdería en el golpe. En el puerto de juegos de GBA cuando golpeó en el modo de capa o de la flor del personaje pierde el poder especial, pero sigue siendo tan super y artículos sólo se pierden si el golpe mientras que en super. Esto permite al jugador tomar un máximo o tres imparables sin ningún power-ups en lugar de los dos originales .
Ahorrar entre

Dado que el juego es ahora portátil, y por lo tanto se puede jugar durante períodos cortos , la característica ha sido añadida a guardar la partida en cualquier lugar , incluso en etapas . El juego todavía se pregunta si desea guardar después de todos los mismos eventos que la original, pero existe la opción en cualquier otro momento también.
Yoshis
colores

Una vez los cuatro de los Yoshis de colores ( verde, rojo , azul y amarillo ) se desbloquean a través del juego , que eclosionan de los huevos de Yoshi se encuentran en todo el mundo en función del estado del personaje cuando se obtiene el huevo : regular ( pequeña ) recibe una Yoshi azar, súper consigue un amarillo, fuego pone roja y capa se pone azul. Esto sólo ocurre una vez que los cinco han sido desbloqueado . Del mismo modo , las diferentes Yoshis de colores ofrecen diferentes power-ups después de 10 bayas : . Azul da un cabo, rojo da una flor amarilla y da una estrella
Máximo Vidas

el número máximo de vidas que un jugador puede haber aumento fue para el juego de GBA y 999 además , el sprite de un hasta ahora tiene un máximo de 5 en vez de 3 -up .
Dragón monedas

Cada nivel en el juego cuenta ahora con una moneda dragón recoger . En el caso de algún castillo y niveles subterráneos , se añadieron las plataformas para dar cabida a las monedas de agregados , que también hicieron más fácil de completar . El juego también permite a los jugadores vuelvan a los niveles anteriores después de vencer al jefe final con el fin de recoger todas las monedas .

Cambios cosméticos

En particular , Mario y Luigi tienen ahora voces y hacer sonidos específicos en diferentes acciones . Se han añadido y cambiado dentro del juego al igual que los gráficos especiales después de ganar múltiples vidas a través de una estrella o un combo de salto extendido pantallas Cut . Nintendo también hizo muchos cambios a los sonidos del juego .

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