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Cómo conseguir más allá de la torre de Odin en Tales of Phantasia

Torre de Odín es una mazmorra peligrosa , llena de lava en el juego de rol , " Tales of Phantasia ". La torre , también conocida como la Torre de las Llamas , está lleno de enemigos basados ​​en el fuego y lava - punto -drenaje golpear . Entrando sin prepararse significa una muerte casi segura . Equípate con daño de fuego contrarrestar engranaje, y quitar hechizos basados ​​en el fuego antes de afrontar este reto . Instrucciones Matemáticas 1

Equipo Llama Mantos de Cless y mínima y un anillo de granate en Klarth . Retire habilidades basados ​​en el fuego de Cless y Arche . Retire Ifrit , sílfides y Gnome de los hechizos de Klarth .
2

Vamos a la torre, ubicada en la cueva de Ifrit en el continente Freland . Enfréntate a los monstruos en la puerta de entrada hasta que reciba cuatro anillos de Salamander . Convertirlos en Anillo de Ninfa utilizando una botella de Rune . Equipar a todos los miembros activos del partido con el anillo.
3

Gire a la izquierda en la entrada y subir por el pasillo hasta encontrar un interruptor . Darle la vuelta y regresar a la entrada . Tome el camino correcto este tiempo para encontrar otro interruptor. Activa el interruptor y entra en la puerta que aparece.
4

Ejecutar arriba y tomar el camino de la derecha en el tenedor en la carretera . Sube por las escaleras en el extremo norte de la ruta para encontrar otro tenedor en la carretera . Ve hacia el norte hasta llegar a una pared. Gire hacia el oeste y la cabeza hasta el final , y luego hacia el sur como el camino dobla al oeste . Ir tan lejos como sea posible , a continuación, gire hacia el noreste hasta llegar a una pared . Tome el camino en el lado izquierdo y encontrar un tramo de escaleras .
5

Desciende las escaleras para volver al piso de partida . Dirígete a la derecha y entrar en la puerta . Ir arriba y cabeza a la izquierda para llegar a otro conjunto de escaleras . Camine hacia el norte hasta llegar a una puerta cerrada con llave . Gire a la izquierda y seguir el camino que gira hacia el sur hasta encontrar otro camino que sobresale a la izquierda . Gire aquí y tire de la palanca en el lado norte de la sala . Jefe de vuelta a la puerta cerrada . Tome el camino correcto esta vez y tire de la palanca hacia abajo ese camino . Volver a la puerta ahora abierta y entrar.
6

Caminar hacia el sur y seguir el camino para llegar a una habitación con estatuas . Tire de cada uno a través de los interruptores para abrir una puerta . Entrar en ella y tomar las escaleras al siguiente piso . Introduzca las cuatro puertas y derrota a los enemigos en el interior . Después de derrotar a los cuatro grupos , tomar las escaleras en el extremo izquierdo habitación. Ahorra en el glifo de la memoria . Si usted muere , usted puede descargar el juego desde este lugar . Camine hacia el norte para luchar y derrotar Flamberge . Cabeza abajo para completar la mazmorra .

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