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Cómo conseguir una batería para Trabajar Pokemon en VBA

Los juegos de la tercera generación de la serie Pokemon - "Pokemon Rubí ", " Zafiro " y " Esmeralda " - fueron los primeros juegos de Pokemon para la consola portátil Nintendo Game Boy Advanced . Los cartuchos incluyen una batería interna que controla un reloj interno que afectó a la disponibilidad y los efectos de algunos eventos . Sin embargo , estas baterías se han sabido para morir en los cartuchos de envejecimiento , lo que obligó a algunos jugadores para descargar copias digitales del juego para acceder a las características completas. El VisualBoy Advanced ( VBA ) emulador es capaz de emular las funciones de la batería interna. Instrucciones Matemáticas 1

iniciar el emulador VisualBoy Avanzado y pulse la tecla "Ctrl -O" para abrir el explorador de archivos abierto . Dirija el explorador a la ubicación de su "Pokemon Rubí /Zafiro /Esmeralda " imagen del juego (ROM ) y abrirlo.
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iniciar un juego y buscar un mensaje del sistema que dice: " El interno la batería se ha agotado . El juego se puede jugar " . Aunque el juego se puede jugar sin el uso de las funciones internas de la batería, muchos eventos en el juego no funcionarán correctamente sin ella . Su emulador VBA ya está optimizada para emular la batería si no aparece el mensaje. Sigue jugando el juego normalmente .
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Pausa el juego si el " La batería interna se ha agotado " aparece . Seleccione "Opciones" en el menú en la parte superior del emulador. Seleccione la opción " emulador " para que aparezca otro menú desplegable con varias opciones marcadas . Haga clic en la opción que dice " Reloj de tiempo real " y una indicación aparece junto a ella.
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Abra el menú "Opciones " de nuevo y bajo " emulador " abierto " Save Type. " Marque los ajustes " automáticos " y " 128k flash . " Estas dos opciones configurarán VBA para permitir el juego adecuado salva.
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Cerrar y volver a abrir VBA. El error de la batería no aparecerá de nuevo y partidas guardadas estará completamente habilitado.

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