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Cómo poner sprites en la GBA

Un sprite es una imagen parcialmente transparente , de dos dimensiones se coloca sobre el fondo en muchos juegos de video . Estas imágenes pueden ser creados ya sea a través del hardware utilizando canales DMA de encargo o, más comúnmente , a través del software . Incluso un principiante puede crear diseñador de un sprite, aunque el proceso de transferencia en el juego es algo más complex.Things que necesitará el programa Paint
programa Unlz.gma
ROM ( programa de juego modificados)
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Crear un Sprite Matemáticas 1

en un programa de pintura , hacer un dibujo del sprite que desea utilizar en su GBA . Asegúrese de que sus colores se definen claramente .
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Cambiar el tamaño de la imagen completa con el tamaño que desea utilizar en el juego.
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Amplíe la imagen . Esto mostrará las zonas borrosas de pixelación.
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Establezca su lápiz para el tamaño más pequeño y cuidadosamente volver a colorear la imagen ampliada para eliminar la pixelación. Esto se debe hacer un píxel a la vez.
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Guarde la imagen como un archivo gif . .
Adición de Sprites de GBA Juegos
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Abra su juego modificado , o ROM , en el equipo .
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abrir el programa Unlz.gba .
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Seleccione "Ir a" en la parte inferior - derecha , e introduzca el número que corresponde a la ubicación de la imagen que desea reemplazar con su sprite. Esto puede tomar un poco de ensayo y error, hasta que encuentre una imagen adecuada para invalidar .
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Guardar la imagen que se va a reemplazar , y abrirlo en su programa de dibujo . Copie la imagen de sprites salvado usted hizo en la Sección 1 sobre la imagen del juego original. Modifique el color de fondo para que coincida con el color de fondo de la imagen original.
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guardar la imagen y volver a unlz.gma . Seleccione " importación" y seleccione la imagen de tu sprite. Seleccione " escribir en ROM. " Cuando se abra la ventana emergente , seleccione " exportación de imágenes . "

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