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Cómo sacar el cráneo pasado en Banjo- Kazooie : La Venganza de Grunty

A lo largo de la acción del juego de Game Boy Advance " Banjo- Kazooie : La Venganza de Grunty , " tienes que recoger tótems en forma de calavera . Mumbo , el chamán , usa los tótems para transformarte en diferentes animales cuyas habilidades son necesarias para completar el juego. Existen cuatro tipo de tótems , y uno se concede después de cada una de las cuatro batallas contra los jefes . La cuarta y última Mumbo Totem se concede después de derrotar Klungo , el jefe al final del nivel Frozen Horno . Instrucciones Matemáticas 1

Viaje a través Frozen Horno, quinto del mundo del juego , para llegar Klungo , el jefe en el fin del mundo . En este punto en el juego, que ya ha peleado dos veces Klungo y tendrás que luchar contra él una vez más antes del final del juego .
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Evite las pociones Klungo te lanza moviendo rápidamente alrededor de la arena y saltar cuando sea necesario. No se acerque a Klungo cuando su escudo corresponde ; tocar la cubierta hace que usted toma el daño .
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Espere a que las pociones de Klungo a echar de menos en tres ocasiones, y en ese momento desactivar el escudo y viene a por ti. Él es invisible , mientras que su escudo se descarta, pero de vez en cuando parpadea en la visibilidad. Utilice estos destellos ocasionales de deducir su posición y atacarlo
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Hit Klungo vez. ; que va a desplegar un par de pequeños gremlins que va adhieren a usted y comenzar el drenaje de su salud. Deje que los gremlins se pegan, a continuación, ejecute en pequeños círculos hasta que se sacudan y mueren . Después de los gremlins mueren, Klungo reactiva su escudo y se reanuda tirar pociones a usted.
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Repita los pasos 2 a 4 a través de dos ciclos más . Si sigue los pasos , Klungo lanza más pociones y comunicados más gremlins . Sólo permiten que dos gremlins a la vez que se adhieren a usted ; estrechar los fuera antes de dejar dos más pestillo. Después de completar el ciclo dos veces más, Klungo retira y deja la final Mumbo Totem .

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