Juegos recomendados

¿Qué son los máximos Estadísticas sobre Final Fantasy : Dawn of Souls

"Final Fantasy II: Dawn of Souls " es un port del original de "Final Fantasy II " juego de rol para la consola Game Boy Advance. A medida que avance a través de sus aventuras , sus personajes adquieren niveles y mejorar las estadísticas que gobiernan el juego. Cada tipo de estadística avanza a un ritmo diferente y tiene diferentes valores máximos que se pueden alcanzar. Rasgos básicos

Personajes de "Final Fantasy II : Dawn of Souls" tienen cinco rasgos básicos de habilidad que rigen las acciones e influencias progreso en otras estadísticas. Estos rasgos son la fuerza, la agilidad, la inteligencia, la resistencia y la suerte. Puede seleccionar los rasgos básicos para mejorar cada vez que un personaje gana un nivel, y avanzar en cada uno de estos cinco rasgos de un máximo de nivel 99 .
Ataque y Defensa

ataque base y base de calificaciones de defensa de tu personaje se utilizan para calcular el daño dado durante los ataques y el daño recibido de los ataques rivales . Estos valores de base son entonces modificados por el equipo y los conjuros que mejoren su capacidad de ataque y defensa . Estas dos estadísticas son las dos únicas estadísticas en "Final Fantasy II " que no se puede máximo fuera a través del juego normal. Sin embargo , puede utilizar códigos de trucos al máximo fuera de su ataque y calificaciones de defensa en el 255 .
Hit Points y puntos de magia

Puntos de ataque y puntos de magia se las dos medidas vitales que regulan la capacidad del personaje para realizar acciones . Siempre y cuando sus puntos de golpe actuales están por encima de cero, tu personaje puede seguir participando en el combate ; siempre y cuando usted tiene un número suficiente de puntos de magia , tu personaje puede lanzar un hechizo . Ambos puntos de golpe y puntos de magia max a cabo a 999
Precisión y Evasión

Hay otras dos estadísticas que alcanzan un máximo de 255 : . Exactitud y de evasión . La estadística de la precisión se refiere a la probabilidad de que un ataque golpeará su objetivo, mientras que la estadística de la evasión se refiere a la probabilidad de que se evitará un ataque enemigo por completo. Tanto la exactitud y la evasión son parcialmente gobernados por la agilidad de base estadística de tu personaje.

Derechos de autor © www.espjuegos.com