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Cómo Olvidar HM en Pokemon : Amarillo

Máquinas ocultos en la serie Pokemon permiten sus monstruos de bolsillo para llevar a cabo las técnicas fuera de combate especiales para navegar por el mundo . El inconveniente de esta utilidad es la incapacidad para sustituir una técnica de HM con un movimiento aprendido de forma natural , o una máquina técnica . Las versiones posteriores de la serie Pokemon incluido una Deleter Move para entrenadores para que su Pokemon olvide HMs , pero "Pokemon : Yellow" no tiene tal servicio. Con la ayuda de códigos GameShark , puede alterar los movimientos de tu Pokemon y anular HMs.Things aprendido que necesitará
Game Boy GameShark
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Comience su juego: "Pokemon Amarillo " y coloque el Pokemon que desea modificar en la primera ranura de su lista de Pokemon . Asegúrese de tener en cuenta que una de las cuatro ranuras se establece el traslado HM .
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Salva el juego y apagar el sistema . Reinicie el Game Boy con el GameShark enchufado
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Consulte la nota diciendo que se mueven Slot La HM se establece . Si se trata de la primera ranura , introduzca el código 01 # # 72D1 . Si se trata de la segunda ranura , introduzca el código 01 # # 73D1 . Si se trata de la tercera ranura , introduzca el código 01 # # 74D1 . Si se trata de la cuarta ranura , introduzca el código 01 # # 75D1 . Consulte la sección de Recursos para los códigos de los movimientos de dos dígitos para reemplazar el # # en cada código.

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