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Trucos para Action Replay para Sapphire

dispositivo trampa Action Replay de Datel tiene más de 100 códigos para la Gameboy Advance "Pokemon Sapphire . " El uso de estos códigos , usted puede conseguir prácticamente todos los elementos , mover, tipo de Poke Ball y Pokemon en el juego. Si bien existen códigos creados por el usuario , sólo los códigos con apoyo oficial de CodeJunkies.com están garantizados para trabajar ; Datel sólo sugiere el uso de códigos con apoyo oficial. Código Maestro

códigos de Action Replay tienen un código maestro requiere para todos los demás códigos para trabajar . Los códigos son diferentes en función del tipo de códigos que está permitiendo . Por ejemplo , todos los artículos , bailes y movimientos requieren un código maestro , mientras que los códigos para obtener Pokemon específicos requieren un código maestro diferente. Códigos Maestros son por lo general en la parte superior de la lista y designados como " (m )" en la lista de códigos
"En PC " Códigos

Todos los artículos regulares . el juego tiene un "In PC" código que los depósitos 99 del artículo dado en su primera ranura en el juego de PC. Antes de activar uno de los códigos , vaya al "Centro de Poke " más cercano y abra su PC. Asegúrese de que el elemento de la primera ranura no es algo que usted quiere , como si no se pierden este artículo al permitir que una de estos códigos.

Códigos de Poke bola

Los códigos de Poke bola le dan 99 de su tipo de Poke bola deseada . Al igual que los códigos de artículos , las Poké Balls reemplazar cualquier tipo de bola del empuje que tiene en una ranura de la sección " de Poke Ball" de su bolsa. Por ejemplo , si actualmente tiene cinco Poké Balls regulares en la primera ranura y activar el código "Maestro Bola Slot 1 " , sus cinco Poké Balls reemplazados por 99 maestros Balls. Establece
Código

Los códigos que reciben todos los " Elementos clave ", " TM y HM " y " Berries " vienen en juegos . Puesto que hay tantos de cada artículo , no se puede llegar a todos ellos con un solo código. Habilitar el código de uno en uno para obtener una parte de esos elementos. Después de comprobar su bolsa para asegurarse de que tiene los elementos, desactivar el código y permitir que el sistema siguiente , continuando hasta que tenga todos esos movimientos o elementos.

Nuevos Códigos de Pokemon

Los " Nuevos Códigos de Pokemon " y "Códigos Antiguo Pokemon " trabajo diferente. Habilitar el código para el nuevo Pokemon que quieres e ir a la más cercana "poke Center. " Ir a la PC y seleccione " PC de alguien . " Después de seleccionar " Retirar Pokemon ", se encuentra el Pokemon cuyo código que introdujo en la primera ranura del " Cuadro 1 ". Optar por retirar el Pokemon o seleccione "Mover Pokemon " y ponerlo en cualquier ranura que no sea el primero antes de desactivar el código y permitir que el código para otra Pokemon . De lo contrario , el nuevo Pokemon reemplazará el anterior habitante de la primera ranura en " Recuadro 1 . "
Códigos Antiguo Pokemon

Los "Códigos Antiguo Pokemon " permiten encuentran un Pokémon específico en el medio silvestre. Después de habilitar un código en la lista de " Códigos Antiguo Pokemon " , caminar en la hierba alta hasta que la experiencia de un encuentro Pokémon salvajes . El Pokemon se encuentra será el Pokemon cuyo código ha habilitado . Después de la captura de él , desactivar el código para permitir a los encuentros normales de Pokémon salvajes.

Consideraciones

Habilitación muchos códigos al mismo tiempo pueden hacer que el juego se congele o glitch . El manual de respuesta de acción sugiere que permite no más de 20 códigos de una sola vez . Para el artículo , los códigos de Pokemon y mover , después de que usted los reciba , puede desactivar el código y todavía tienen el artículo, se mueve o Pokemon . "Pokemon Sapphire" debe ser reconocida automáticamente por el Action Replay . Si no es así , utilice el software de PC que viene con el AR para actualizar el software, dándole los códigos .

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