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Cómo hacer un mapa de Battlefront 2

"Star Wars Battlefront II " es una acción /shooter que tiene lugar durante la época de la Guerra Civil Galáctica y Clone Wars línea de tiempo en el universo de Star Wars. " Battlefront II " es la secuela de " Battlefront " y fue lanzado en PS2 , XBOX , PSP y PC. En " Battlefront II ", los jugadores tienen la opción de crear sus propios mapas para tener batallas en . Instrucciones Matemáticas 1

Seleccione "Inicio \\ Todos los programas \\ Lucasarts \\ Star Wars Battlefront II " para cargar el juego. A continuación, abra los Mod Tools y haga clic en " Star Wars Battlefront Mod Tools. " Una nueva pantalla aparecerá.
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Haga clic en " Crear Mundial. " Una ventana pop -up aparecerá. Haga clic en " Aceptar". Otra pantalla se van a plantear .
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En la esquina superior izquierda del editor es una ficha " Load" . Haga clic en la ficha " Load" . Una nueva pantalla con un montón de carpetas de archivos se van a plantear .
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Haga clic en la carpeta de archivos " data_MAP . " Haga clic en la carpeta de archivos "Mundos ", luego ir a " Mapa ", a continuación, abra la carpeta " 1 del mundo " . Aparecerá un archivo llamado " Mapa " . Abrirlo . Una nueva pantalla aparecerá con algunas cajas para hacer clic .
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Haga clic en el cuadro de " La Conquista " . A continuación , haga clic en las casillas y los " comunes" "conquista" , y en la parte inferior haga clic en " Construir la colisión de objetos precisa . " A continuación , haga clic en "Aceptar". Por último , la pantalla del editor aparece.
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moverse un poco para tener una idea de lo que el diseño del mapa se parece. El primer mapa es el mapa de Yavin. Según Star Wars Battlefront Files, cartógrafos principiantes deben evitar la creación de un mapa de Yavin , ya que es básico y mapas de Yavin se han hecho a la muerte . Crear un mapa Yavin es el signo de un aficionado, especialmente si usted planea en la liberación de su mapa para que otros utilicen en línea.
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clic textura para cambiar el aspecto y el tacto de su mapa. Un cuadro con los números 0-15 , vienen con cuatro colores en la parte superior . Haga clic en " 0 " para comenzar el proceso de modificación de su mapa.
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Volver al directorio " Herramientas BF2_Mod " la cual se empezó . Mantenga la ficha " Editor" abierto. Ir a la carpeta de " Mundos " de nuevo y abra la carpeta del mundo que desea utilizar para un mapa . A continuación , haga clic en el mapa que quieres de ese mundo. Vuelve al editor y elimine el texto de " Detalle " y las cajas de colores .
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Guarde por ir a la parte superior izquierda , al lado del botón "Load" . Ahorra con frecuencia para asegurarse de que su creación no se pierde.
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Haga clic en las pestañas en el panel de modo de edición para ajustar la altura , añadir objetos , puestos de follaje y de mando .
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Juega un poco con los controles del mapa , modificar el color , la textura , el cielo y varios objetos hasta que esté satisfecho con la forma en que aparece su mapa . Recuerde, la creación de un buen mapa puede tardar varias horas .

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