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¿Cuáles son los Pros y Contras de juegos de mano

? . Dispositivos de juegos portátiles se han convertido en una de las plataformas de videojuegos más populares , con el sistema de Nintendo DS vender 100 millones de unidades en los cinco años después de su lanzamiento en 2004, los juegos portátiles son más pequeños, más ligeros, más cómodo y más barato que las consolas más grandes, como la PlayStation 3 y la Xbox 360, pero no cuentan con el mismo hardware sofisticado y gráficos muy detallados , y ofrecen menos oportunidades de jugar con tus amigos . Portabilidad

El beneficio más obvio de juegos de mano es su portabilidad . Los dispositivos son pequeños y ligeros y están diseñados para caber en su bolsillo para que pueda jugar con ellos , mientras que fuera de casa. Puedes jugar a juegos de mano con pilas en casi cualquier lugar - en el autobús, en el baño o mientras que en la sala de espera del dentista. Esto no es posible con grandes consolas de videojuegos y ordenadores , que han de ser enchufado y creado en una ubicación fija con TV y, a menudo una conexión a Internet .
Convenience

El carácter portátil de los dispositivos de mano hace más conveniente el poder aprender y jugar en un momento libre . Usted puede sentir que necesita dedicar más tiempo para sentarse con una consola, conectarlo a la TV ya la espera de que arranque . Con juegos de mano se puede empezar para arriba en un destello, puesta hacia abajo durante cinco minutos, o incluso tener un juego rápido mientras ve la televisión o en espera de la tetera a hervir .
Poder

La mayor portabilidad de los dispositivos de mano tiene un costo , sin embargo. Debido a su pequeño tamaño, simplemente no hay espacio en dispositivos de mano para la misma cantidad de hardware y la tecnología como las consolas y los ordenadores más grandes presumir , lo que significa que los juegos no tienen los mismos gráficos sofisticados y la variedad de juego. Muchos juegos de la consola puedan tener plena HD y gráficos , incluso en 3D, mientras que dispositivos de mano se ven limitadas por el tamaño de sus procesadores y pantallas.
Display

El tamaño físico pequeño de juegos de mano significa que se reproducen en una pantalla mucho más pequeña que las consolas tradicionales, que simplemente están conectados a un televisor, haciendo que sean fáciles de jugar. Nintendo intentó abordar esto en el año 2009 con la DSi XL, la cual cuenta con una pantalla LCD de 4,2 pulgadas. La resolución de la pantalla , sin embargo es el mismo que el de los modelos de DS más pequeños , por lo que la imagen es simplemente estiró - los gráficos y niveles de detalle no se han modificado . También es 100g más pesado que el DSi original, a 314 gramos.
Multi-Player

Dado que los sistemas portátiles son principalmente asuntos de un jugador , diseñadas para ser celebrada en manos de una sola persona , por un tiempo que era difícil desarrollar juegos para varios jugadores , que han tenido éxito en las consolas más grandes. Mientras que las conexiones inalámbricas a Internet ahora significa que los jugadores de mano pueden jugar uno contra el otro , esto significa que usted necesita dos sistemas separados para jugar. En una consola , sólo se necesitan dos controladores . Esto puede dar de mano de juego un borde ligeramente más antisocial que las consolas más grandes , que son más adecuados para múltiples jugadores .
Costo

Debido a que son mucho más pequeño y contiene hardware menos sofisticada que las grandes consolas , dispositivos de juegos portátiles son por lo general relativamente barato. Debido a los gráficos inferiores, los partidos jugados en ellos también son menos costosos , ya que no tienen el mismo largo ciclo de desarrollo como los principales juegos de PlayStation o Xbox, algunos de los cuales tienen el mismo equipo de producción y el presupuesto como las películas de Hollywood .

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