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Cómo batir Mundial Seven en Super Mario Bros. 3 para Nintendo

Los jugadores jugando la tercera entrega de mundos - rompecabezas cargada cara serie "Super Mario Brothers" de Nintendo y una serie de personajes enemigos familiares en su camino para salvar el día . Nivel 7 del juego tiene muchas trampas a través, en particular, las últimas secciones , nivel 7.8 y 7.9 . Sabiendo que ciertos poderes están en esos niveles puede ayudar a superar los malos. Instrucciones Matemáticas 1

Ir derecha una vez que hacen más al nivel 7.8 , el último de dos niveles reales antes jefe de batalla de este nivel . Ir más allá de la Planta Piraña y las dos trampas de fuego hasta que lo hacen a la diferencia . Saltar la brecha igual que las plantas se sumergen en los tubos . Saltar y golpear la izquierda " ? " bloquear para obtener la recompensa Invincible .
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Ir hasta el siguiente tubo Up. Su invencibilidad será sentenciar el Nipper esperando . Continuar a la siguiente pantalla y hacer frente a la Ptooie y dos plantas , mientras que usted todavía está encendido. Saltar y golpeó el bloque siguiente de ganar la recompensa 1 -Up .
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Ir abajo de la pipa y el tiempo izquierdo su lado salta para evitar tanto las plantas emergentes y las bolas de fuego lanzamiento . Salto rápido a través del puente por delante, frente a los dos Ptooies y saltar los últimos dos pinzas de Planta y fuego por la boca . Hit the Box Slot resultante para terminar . Coge el Power- Up del bloque inmediatamente en la siguiente sección ( 7.9 ) .
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De Para- Gumba aquí mientras que esquivar su ataque . Continuar adelante para saltar los bloques de madera para evitar el dúo Gumba . Caminar hacia adelante y tomar el camino a la baja en el tenedor . Recoge todas las golosinas . Marcha atrás y tomar el camino hacia arriba. Ir a la derecha y bajar por los bloques de hielo para recoger el Power- Up y la Caja de Slot .

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