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La Historia de Video Juegos Primeros Sistemas de Generación

Para los jugadores modernos , imaginando primeras consolas es duro. La industria de los videojuegos ha evolucionado tan rápidamente y ha llegado hasta el momento, en menos de 50 años se logró hazañas que eran apenas castillos en el aire a los primeros innovadores . Los jugadores han tenido el privilegio de disfrutar de la evolución a un ritmo geométrico , y así , la prensa de videojuegos ha agrupado con carácter retroactivo las consolas en las generaciones que comienzan a principios de 1990 . Este artículo cubre rápidamente las primeras consolas producidas y vendidas - y aunque ninguno de ellos duró mucho , cosecharon elogios o incluso jugadores impresionó mucho , todos ellos contribuyeron al crecimiento de los juegos , sin duda el mayor negocio de entretenimiento en el mundo . Definición

La mayoría de los historiadores de juego y periodistas coinciden en que la primera generación comenzó en 1972 con el lanzamiento de la Magnavox Odyssey , y duró hasta 1976 , cuando la Coleco Telstar golpeó los mercados . El descriptor principal para las consolas de primera generación , y lo que los diferencia de las máquinas de segunda generación , es la falta de una verdadera microprocesadores , como en una CPU , chip gráfico , chip de sonido y así sucesivamente . Otra división es para almacenamiento - primera generación de consolas inicialmente vinieron precargado con juegos , mientras que los modelos de segunda generación se trasladó a los medios de comunicación portátiles , es decir, cartuchos , y tenía catálogos enteros de diferentes géneros para elegir
. Pre - primera generación

Los dos primeros videojuegos más reconocidas son Space War , desarrollado por Steve Russell , Martin Graetz y Wayne Wiitanen en el MIT en 1961 , y antes de que Tennis for Two ( 1958) de William Higinbotham . Este último apenas calificado como un juego de video , ya que no utiliza ningún tipo de electrónica dedicados y simplemente manipular la pantalla actual de una unidad de control industrial. Sin embargo , ambos dejaron una impresión y de boca en boca fue pionera en el concepto de la computación como un pasatiempo .
Pong

famoso juego de arcade Pong de Nolan Bushnell era un gran éxito en 1971 , allanando el camino para una mayor aceptación de los juegos en el público en general . Su liberación es anterior a la fundación de Atari , y en el momento Bushnell no estaba segura de juegos de vídeo doméstico podría incluso tener éxito, por lo tanto, su entrada tardía en el mercado . A pesar de esto , Atari se convirtió en el líder en la segunda generación sólo unos pocos años más tarde - y Pong todavía es recordado como primera contribución clásico de los juegos de la cultura popular
Magnavox Odyssey
<. p > Esta fue la primera consola para salir a la calle , recogidos por el fabricante de electrónica de Magnavox en 1971 , cuando sabiamente reconocidos juegos como punto de despegar . Salió 1972 , con un costo de $ 100 y que carecen de una computadora en el sentido actual de la palabra . Todo lo que tenía eran 40 transistores de estado sólido para generar formas rudimentarias de movimiento en una pantalla. No había sonido , y color vino en forma de pegatinas gamers lugares en las pantallas . La consola podría originalmente sólo jugar 12 juegos precargados

La Odyssey fue el más cercano de la primera generación montón de lo que luego sería una consola típica - . Era el único con controladores independientes , y más tarde incluso permitido juegos adicionales , codificado en placas de circuito pequeñas .

el diseño original vino de famoso ingeniero alemán - americano Ralph Baer , quien es " la caja marrón " apodado por sus paneles de madera de grano y carcasa de plástico .

Atari Pong

en 1975 , Nolan Bushnell y sus socios comenzaron a creer de juego de casa era una empresa viable , por lo que el primer producto propio de Atari fue la versión de la consola de juego arcade . De hecho, fue Pong en una consola , siendo el único título que la máquina podía jugar. No hubo controladores, los jugadores utilizan mandos en la propia consola . Sears tuvo la distribución exclusiva en los Estados Unidos durante la mayor parte de la tenencia de la máquina.
Coleco Telstar

No hay mucho de una adición a la alineación, ésta era esencialmente un Pong clon e incluso tenía una disposición física similar a la utilizada por la consola de Atari . Se destaca por la implementación de un chip relativamente avanzada , el General de Instrumentos AY- 3-8500 , el componente más capaz y moderno de todos los que componen la primera generación .
Legado

Ninguna de estas consolas vendidas especialmente bien. Atari Pong probablemente los más exitosos gracias a la distribución de la corriente principal , pero la Odisea original solamente vendió 300.000 unidades , posiblemente porque Magnavox se negó a que otros comerciantes distribuyen . El Coleco Telstar vendió mal , también.

¿Qué estas primeras consolas tuvieron éxito en hacer es dar el ejemplo y hacerse notar . A pesar de los retornos financieros débiles y una respuesta pública mediocre , hicieron juegos en una afición conocida y ayudaron a legitimar ella. En menos de un año del lanzamiento del Telstar y desaparición rápida , Atari se impresionó lo suficiente como para liberar el Atari VCS 2600, el primer éxito de ventas en los juegos en casa, y de la una consola más responsable de dar forma a los videojuegos como un hobby hasta nuestros días.

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