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Super Mario 3 Trucos & amp ; Secretos

"Super Mario 3 " de 1990 contiene una variedad de trucos y secretos que pueden ayudar a mantener vivo Mario . De todos estos trucos , la mejor involucran los silbidos de urdimbre . En condiciones normales, Mario tiene que trabajar a través de cada mundo en cada nivel. Un silbato de urdimbre hace posible omitir los niveles enteros a la vez. Warp Silbato Una

El pitido inicial está en One World - Nivel Tres . Juega a través de la etapa de forma normal hasta que te encuentras con un bloque blanco cerca del final . Pulse el botón " A" para saltar sobre el bloque . Mantenga pulsado el botón "abajo" durante unos cinco segundos hasta que se le cae al suelo . Ahora debería estar detrás de la escenografía . Corre hacia el final de la etapa y obtener el pitido inicial urdimbre
Warp Silbato Dos

El segundo silbido es en Mundial - . Fortaleza One. Usted debe estar en el traje de mapache cerca de la primera puerta de la etapa. Comience en el extremo derecho de la habitación y mantenga presionado el botón " B " para ayudar a Mario cobra el metro mosca . Una vez que el metro está lleno , pulsa el botón " A" para saltar, a continuación, empuje repetidamente el botón " A" para volar sobre la pared superior derecha. Cuando aterrice , usted va a una zona secreta que contiene el silbato.
Warp Silbato Tres

El último silbato urdimbre en la zona desértica del Mundial sólo está disponible si se toma en las batallas Hammer Brothers opcionales . A medida que avanza en todo el mapa del mundo , moverse a través de los Hermanos Martillo para iniciar una pelea . ¡Combatid contra ellos hasta que recibe un artículo martillo. Sigue adelante hasta llegar a la parte superior derecha del mapa . Destruye la roca aquí con el martillo , a continuación, a luchar contra la Hammer Brother en el otro lado. Derrota a él para conseguir el silbato urdimbre Final
Postal del Fin

Después de obtener el segundo silbido urdimbre , utilice el pitido inicial urdimbre se deforme con el secreto " . seleccione zona del tubo de nivel " . Utilice el segundo silbido urdimbre para transportar hasta el último tubo de urdimbre , que otorga acceso inmediato a la última mundo
Mundial . 8 - Nivel 2

En el inicio de la etapa , saltar inmediatamente en el agua. Nadar bajo las embarcaciones hasta llegar a la final de la etapa . Ir de nuevo al barco y terminar la etapa .

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