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Cómo conseguir montar el caballo en Ocarina of Time

" The Legend of Zelda: Ocarina of Time" es un juego de aventura de rol para la consola Nintendo 64 sobre un chico llamado Link que tiene que viajar en el tiempo para derrotar al malvado mago Gannondorf . El juego introduce a caballo a la serie Zelda , por primera vez , lo que permite a los jugadores viajar largas distancias en poco tiempo . Link sólo se puede montar en su caballo Epona cuando se convierte en un adulto en la segunda parte del juego, sin embargo, él primero tiene que tomar medidas como un niño con el fin de obtener el caballo. Instrucciones Matemáticas 1

Viaje a la Lon Lon Ranch como Young Enlace en la primera parte del juego.
2

Equipe su Fairy Ocarina a un espacio de objeto disponible y hablar con Malon , la niña que está cantando en medio de la estancia .
3

Pulse el botón de elemento que ha asignado su hada de Ocarina cuando Malon le pregunta acerca de la música. Se le mostrará el Fairy Ocarina a Malon que le enseñará una canción.
4

Pulse los botones " Up- C ", "Left -C" y " Derecha -C " en la pantalla tal como se indica al por Malon para aprender cómo jugar la Canción de Epona en su Fairy Ocarina .
5

Regresar a la Lon Lon Ranch después de viajar a través del tiempo y empezar a jugar como adultos Link. Usted debe viajar a la Lon Lon Ranch durante el día , así que o bien utilizar el Sun Song en su Fairy Ocarina para cambiar la hora del día o esperar unos minutos para que el sol salga .
6

Talk a Ingo en medio de la estancia . Estar de acuerdo en pagarle diez rupias a cambio de llegar a montar uno de sus caballos . Un caballo se acercará y el temporizador se iniciará.
7

Juega Canción de Epona en su Fairy Ocarina vez de montar el caballo que Ingo ha seleccionado para ti . Este convocará al caballo Epona . Presione el botón "A" para montar Epona .
8

Target Ingo mientras viajaba Epona pulsando el botón " L" " Z" o para hablar con él. Acepte el desafío a una carrera por una apuesta de 50 rupias .
9

Race Ingo dos veces mientras viajaba Epona . Después de que lo golpearon por primera vez que te retará a una revancha con Epona como el premio . Para vencer a Ingo , estar cerca de la pared y dar Epona un impulso de velocidad por medio de una zanahoria pulsando el botón "A".
10

Saltar por encima de la pared del fondo de la finca cuando Ingo intenta interceptar que después de la segunda carrera . Construye velocidad usando zanahorias y acercarse a la pared en un ángulo recto para dar el salto .
11

Juega Canción de Epona , mientras que en el campo de convocar a su nuevo caballo cada vez que desee montarlo.

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