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de Atari " Asteroids Deluxe " fue la secuela de los " asteroides " exitoso juego y contó con una nave espacial con forma triangular que estaba bajo su control. Una vez que comenzó el juego , grandes asteroides serían la deriva en el espacio, y la nave tuvo que disparar municiones para destruirlos, o ser aplastado . Asteroids Deluxe añade una nueva opción conocida como "escudos ", que crean una barrera protectora alrededor de su nave espacial en la que pulsó un botón . Pero con el fin de mantener los escudos en , había que mantener pulsado el botón, y el paso del tiempo , el escudo se debilitaría hasta que no se podía utilizar más. Además de los asteroides , otros peligros incluyen dos platillos voladores que se subió la cremallera a un ritmo mucho más rápido que los asteroides y valían más puntos si usted los derribados, y un "satélite asesino ", que tenía la forma de un copo de nieve que se rompió en tres cuando que recibió un disparo , y se produjo después de que su nave espacial .
Centipede
Atari lanzó " Centipede" como un juego de arcade en forma de gabinete y el tradicional stand-up para una o dos jugadores . " Centipede" utiliza un botón y rueda de desplazamiento , y el objetivo del juego era rodar un ciempiés que se abrió camino hacia abajo en el área de juego más allá de un campo de setas . Para cada nivel del juego , había que destruir a todos los segmentos del ciempiés , pero el más se acercaba a su posición en la parte inferior de la pantalla , mayor es la probabilidad de que se iba a destruir . Cada vez que disparaste el ciempiés , se rompería en pedazos el que también había que tratar de disparar . Cuando el ciempiés bateó un hongo , que cambió de dirección , pero en todos los niveles , el ciempiés se configura de forma diferente , a veces con segmentos conectados , otras veces se mueven con segmentos separados , lo que hace más difícil para que usted golpee . Si se las arregló para llegar a los 12.000 puntos , que recibió una vida extra .
Pac -Man
En el juego de arcade " Pac -Man ", lanzado por Midway , controlabas un icono amarillo redondo que viajó a través de un laberinto de puntos Compilación comiendo pequeños puntos hasta que todos fueron consumidos . A medida que subió la cremallera a través del laberinto , cuatro fantasmas que perseguían , con la esperanza de atrapar y destruir antes de comer todos los puntos. Había también cuatro puntos intermitentes conocidas como " energizantes ", que cuando se come , hace inmune por un corto período de tiempo y permitió que le permite consumir los fantasmas para obtener más puntos . Además, las frutas se muestran a veces en medio del laberinto , y podría ser comido por los puntos de bonificación también. Una vez que comió todos los puntos en un laberinto , un nuevo nivel comenzaría , con un mayor grado de dificultad .
Misiles Comando
Lanzado por Atari , " Missile Command " ofrecido seis ciudades bajo asalto por los misiles enemigos . A medida que el jugador, que controlado tres bases de lanzamiento de misiles atómicos para defenderse de los misiles entrantes, lo que a veces se dividen en dos o tres mini- misiles mientras se dirigían hacia usted . El objetivo era derribar misiles lo antes posible , ya que sólo tenía 10 misiles en cada batería . Una rueda de desplazamiento se utiliza para mover el punto de mira de sus misiles a través de la pantalla antes de que la cocción. Si usted lo hizo a través del asalto , usted recibiría puntos de bonificación en función del número de ciudades que sobrevivieron y el número de misiles no utilizados; un nuevo nivel aparecería entonces con más enemigos . Si todas sus ciudades fueron destruidas o quedaron sin misiles , que perdió puntos en esa ronda .