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¿Qué país lidera la industria de los videojuegos

? Los videojuegos no son más que un pasatiempo para la juventud estadounidense . Muchos de los juegos que usted sabe y amor son creados por empresas extranjeras , y las audiencias extranjeras están comprando más de ellos. Diferentes países compran más de diferentes tipos de juegos, desde juegos de PC para los juegos en línea para consolar títulos . Aunque los EE.UU. sigue siendo líder en el mercado , el crecimiento se está produciendo en todo el mundo en una variedad de lugares. El líder en videojuegos

Estados Unidos sigue siendo el líder en la industria del videojuego . El mercado de los videojuegos en los Estados Unidos es el más grande en el mundo. Según los investigadores de la Universidad de Duke , el mercado de los videojuegos en los Estados Unidos creció de $ 7 mil millones a 15.5 mil millones dólares desde 2003 hasta 2008 . El mercado se proyecta un aumento de más de $ 20 mil millones en 2013 .

Un mercado en crecimiento

Aunque Estados Unidos sigue siendo el líder indiscutible en la industria del juego por el momento, las tendencias del mercado están mostrando la industria de los videojuegos con un crecimiento monumental en todo el mundo . En 2003, el mercado de los juegos en todo el mundo fue de más de $ 20 mil millones, de acuerdo con la Universidad de Duke . En 2008 , este mercado creció a $ 50 mil millones. Las proyecciones indican que en 2013, el mercado crecerá a más de $ 70 millones a nivel mundial . Con Duke proyectar que los EE.UU. mantendrá su crecimiento en la industria de los juegos , pero a un ritmo más lento, que deja un montón de crecimiento del mercado en otros países.
Otros líderes notables

Japón es uno de los nombres principales en los videojuegos . Muchas de las principales compañías de juegos nacen japonesa, tales como Nintendo y Sony. Pero el país ha sido testigo de las ventas de juegos de consola decepcionante últimamente . Europa Occidental, sin embargo, está comprando más y más juegos . Se arrastra detrás de los EE.UU. , que crece de un mercado de US $ 5 mil millones en 2003 a un mercado 13,9 mil millones dólares en 2008. Las proyecciones indican que el mercado crecerá a $ 19.5 mil millones en 2013, con gran parte del crecimiento impulsado por los juegos de ordenador .


Broadband penetración

Una de las principales razones de los aumentos drásticos en el mercado de los videojuegos en todos los países líderes de juegos es la penetración de la banda ancha y el aumento de la facilidad de acceso a los videojuegos . Corea del Sur, en particular, ha experimentado un auge en la compra de videojuegos. El mercado aumentó de $ 1.3 mil millones a US $ 4 mil millones del 2003 a 2009, de acuerdo con Duke. Gran parte de ese crecimiento fue impulsado por los juegos en línea , la cual fue a su vez influenciada por la penetración de la banda ancha. Corea del Sur tiene la penetración de banda ancha más altas del mundo , con 70,8 por ciento del país que tiene una conexión de banda ancha en 2009.

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