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¿Qué es un Rumble Pack para el Nintindo 64

? La consola de juegos Nintendo 64 fue lanzado en 1996 y fue el último de máquinas basados ​​en cartuchos de la compañía. Fue el antecesor directo de la consola GameCube, que fue lanzado en 2001 . La Nintendo 64, también conocido como el N64, viene con un controlador de juegos de diseño ergonómico que apoyó el accesorio Rumble Pack de que fue diseñado para proporcionar una sensación física que complementa la acción de la pantalla del videojuego . Ahora una pieza de colección , el N64 fue el primero de 64 bits, consola de juegos 3 -D de la compañía y allanó el camino para la consola Wii. Rumble Pack de

Los enchufes de accesorios de Nintendo 64 Rumble Empacar las manos en la parte posterior del dispositivo de juego y es la primera vez el controlador de accesorios de videojuegos doméstico para proporcionar video relacionado con el juego de retroalimentación física. Sobre la base de la acción en pantalla , el Rumble Pack produce diversos grados de vibraciones , la mejora de la experiencia del jugador .
Evolution

Con el desarrollo de la consola GameCube , Nintendo mantuvo el Feature Pack Rumble, pero construido en el controlador de la GameCube. Este movimiento impidió a los jugadores de la necesidad de comprar la característica como un accesorio , pero cuando no funciona bien o se rompió, se necesitaba un controlador totalmente nuevo para conseguir el dispositivo retumbar de nuevo. Cuando se lanzó la consola de juegos Wii en 2006 , Nintendo ha revolucionado la forma en los jugadores interactúan con los juegos de video mediante el diseño de un controlador basado en el movimiento , que también cuenta con los elementos básicos de la tecnología Rumble Pack de .
Especificaciones

La consola de juegos Nintendo 64 llegaron con 4 MB de RAM, ampliable a 36MB , y muestra más de 16 millones de colores con 640 x 480 píxeles de resolución . 94 MHz 64-bit procesador principal R4300i RISC de la consola maneja mediante 64 rutas de datos y se complementó con un 63 MHz 64-bit RISC coprocesador secundario que controla los gráficos de la unidad. Finalmente , Packs Nintendo Rumble se vendieron en paquetes que incluyen una tarjeta de memoria que proporciona la máquina con memoria expandida a través de la conexión del Rumble Pack de .
N64 Historia

Conocido inicialmente como " Project Reality ", Nintendo y su socio , Silicon Graphics, comenzó a trabajar en la consola Nintendo 64 en 1993. Como un sistema de 64 bits, se esperaba que el N64 a vender más y superar a sus competidores , que sólo producían sistemas de 32 bits en el tiempo . Para 1994 , el título de trabajo de la consola se cambió a Ultra 64 y Nintendo anunció que estaría utilizando cartuchos de 100 megabits por sus juegos en vez de los discos compactos, que sus competidores ya habían empezado a utilizar . Nintendo defendió esta medida señalando que los juegos basados ​​en CD requiere tiempos de carga más largos que los juegos basados ​​en cartuchos y que los CDs eran menos práctico . Muchos desarrolladores de software se apartaron del proyecto , dejando a Nintendo como único titular de la licencia por sus juegos de N64 . Por la liberación de la consola en 1996 , su nombre cambió a su denominación actual y llegó a vender más de 30 millones de unidades en todo el mundo .

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