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Históricamente , la lepra ha sido una enfermedad temida en Madagascar, y juegos de la infancia a menudo han reflejado inquietudes sociales sobre la enfermedad. Raboka , una forma de etiqueta , es un ejemplo. Entre el pueblo Sakalava en el noroeste de Madagascar, la lepra es personificado por un nombre de ogro Kaká , que roba a la gente de sus comunidades . En el juego de Raboka , el ogro (o & quot ; It & quot ; ) tiene la lepra , y un golpecito en la espalda de los afligidos transmite la lepra a la persona etiquetada. En el juego, los niños tratan de permanecer juntos para protegerse del etiquetador .
Rol Militar Jugar
Debido a la historia militar tumultuosa de Madagascar, concretamente los franceses períodos colonial y post- colonial , celebraciones del Día de la Independencia son un aspecto importante de la identidad cultural del país . Durante la era moderna , la participación de niños en estas actividades proporcionan un contexto para juegos infantiles. En su juego , los niños imitan a los jóvenes soldados que sirvieron bajo la reina Ranavalona II en la segunda mitad del siglo 19 . Este es otro ejemplo de cómo los juegos de la infancia reflejan las circunstancias históricas de los países en los que se juegan .
Bao
Mancala Mármoles
Bao ( Swahili para el tablero ) es un juego mancala que se originó con el pueblo Sakalava de Madagascar . Fue descrita por primera vez por un viajero francés a mediados de los años 1600 , y el juego se extendió a África a partir de ahí . Se ha convertido en un popular juego infantil en muchos lugares alrededor del mundo. El juego utiliza una tabla con cuatro filas de ocho orificios , y semillas, piedras , frijoles o conchas como las piezas del juego . El juego se juega moviendo las piezas por el tablero en los agujeros . Bao es conocido como el más complejo de los juegos mancala .