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Blind Man & amp ; # 039 ; s Simon dice puede ser una herramienta de aprendizaje divertido . Dile a todo el mundo a ponerse de pie y cerrar los ojos . Explíqueles que sólo deben seguir las instrucciones que comienzan con & quot ; Simon dice ; & quot ; si completan la acción sin escuchar & quot ; Simon dice , & quot ; están fuera . Una vez que la habitación es tranquilo , caminar por la habitación y susurrar sus instrucciones , como & quot ; toca los oídos y quot ; o & quot ; Simon dice toque las rodillas & quot . ; Manteniendo su voz baja les animará a escuchar realmente a sus instrucciones.
Marco Polo
El juego de Marco Polo hará reír a todos . También hay variaciones en las reglas de juego que le dan mucha libertad . Usted puede jugar a este juego ciego en su patio trasero o en una piscina , pero por lo general se juega en la piscina . Una vez que una persona es elegida como & quot ; que , & quot ; tiene pusiera de pie en un extremo del patio o la piscina, cerrar los ojos y contar hasta 10 Durante esos 10 segundos , todo el mundo corre o nada lejos . Los jugadores en una piscina deben mantener al menos parte de su cuerpo en el agua . Cuando la persona que es & quot ; que & quot ; grita & quot ; Marco & quot ! ; todos deben gritar volver & quot ; Polo & quot ! ; La persona que es & quot ; que & quot ; debe entonces encontrar y etiquetar a alguien , esa persona se convierte en & quot ; que & quot ; o & quot ; . Marco & quot ; También puede cambiar las reglas un poco para permitir que la gente fuera de la piscina , pero si & quot ; Marco & quot ; grita & quot ; pez fuera del agua & quot ! ; la persona fuera de la piscina es entonces & quot ; . it & quot ;
Blind Man & amp ; # 039 ; s Bluff
Blind Man & amp ; # 039 ; s Bluff es muy similar a la de Marco Polo . Sin embargo , Blind Man & amp ; # 039 ; s Bluff generalmente se lleva a cabo en el patio . Desactive el patio de todos los juguetes y vigilar a los niños para que nadie se lesiona . Coloque una venda en los ojos a la persona que es elegida como & quot ; que & quot . ; A continuación, debe girar en torno a cinco veces mientras todos corren alrededor ; tan pronto como se complete su quinto turno ella gritará & quot ; Stop & quot ; y todos los jugadores deben congelar en su lugar . La persona que es & quot ; que & quot ; luego gritar & quot ; Blind Man & amp ; # 039 ; s & quot ; y los jugadores gritan & quot ; Bluff & quot ; que ayuda a la & quot ; Blind Man & quot ; encontrar a los otros jugadores . Los jugadores no se les permite moverse , pero pueden disfrazar sus voces para tratar de lanzar el & quot ; que & quot ; jugador fuera de pista.