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Cómo hacer un juego en el Hogar

Los niños , adolescentes y adultos, todos pueden beneficiarse de los juegos. Además de proporcionar diversión y relajación , juegos también ayudan a practicar el trabajo en equipo y el pensamiento estratégico . Útil como comprados en la tienda de juegos pueden ser, un enfoque más creativo es inventar un juego y enseñar a amigos y familiares. Un juego divertido y creativo todavía deben seguir cierta forma y categoría; inventar su propio juego siguiendo los pasos a continuación. Instrucciones Matemáticas 1

Elija una categoría de juegos . Existen varias categorías, incluyendo " juegos de mesa ", " juegos de acción, juegos de rendimiento " " ," " escondidos y encontrar ", " seguir instrucciones ", " adivinar ", " juzgamiento ", " razas ", " objetivos individuales ", " Equipo Goles "y" tag ".
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Desarrollar objetivo general del juego en base a la categoría seleccionada. En un juego de rendimiento, por ejemplo, si el objetivo del juego es " adivinar ", el objetivo general del juego puede ser de adivinar qué personaje de dibujos animados , canción o película de un participante actúa o describe . La meta de una carrera puede ser para recoger el mayor número de objetos ( tales como frutas o rocas ) dentro de un cierto período de tiempo . En un juego de " juzgar " , el objetivo puede ser para ver qué competidor señala a la interpretación más precisa de una estrella de cine, personaje de dibujos animados o de la persona de su saber .
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Desarrolle reglas para el juego . En un juego de adivinanzas , por ejemplo, requieren que los jugadores a trabajar en equipo o individualmente , y limitar el tiempo que los jugadores tienen que adivinar el personaje que se describe o representada. En una carrera , estudiar cómo establecer una multa si los corredores cruzan la línea de salida antes de que se supone que. Si el juego es una "esconder y encontrar " del juego, los jugadores tendrán que encontrar los objetos ocultos en orden, de acuerdo con un mapa que usted desarrolla .
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Elija el equipo que usted necesita para el juego. En el ejemplo de adivinar personajes de dibujos animados , decidir qué apoyos son aceptables. Si los jugadores están haciendo dibujos para describir a un personaje, a cada equipo ( o individuo ) necesita un lienzo y marcadores. En una carrera con corredores que trabajan en equipos de dos, incluir apoyos para añadir al desafío , como sacos para ellos de raza pulg Si la categoría de juego es " seguir instrucciones ", limitar la cantidad de tiempo que una dirección se siguió y penalizar a los jugadores por mirar el uno al otro , mientras que después esas direcciones. En cuanto a otros jugadores sería considerado hacer trampa.

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