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Cómo elegir un personaje de Dungeons & Dragones

Dungeons and Dragons es un juego de rol que se publicó por primera vez en 1974 El juego consiste en jugadores que crean un personaje basado en razas mitológicas , que son lanzados juntos en un mundo de fantasía . . Los jugadores en general, debe completar una misión en conjunto , que es creado y controlado por un jugador sin carácter, el Dungeon Master . Dungeons and Dragons no requiere necesariamente un tablero , o cualquier material que no sea el Manual de jugadores , la Guía del Dungeon Master y varios dados , ya que el juego es bastante abierto y se produce principalmente en la imaginación de los jugadores. Instrucciones Matemáticas 1

Rollo cuatro dado de seis en dados - para determinar sus caracteres habilidades. Discuta el proceso con tu DM , como él lo desea, puede usted ruede para cada habilidad individual , o puede elegir qué mueren los rollos se asignan a cada capacidad . Si usted tiene que rodar por las habilidades individuales , elige tu personaje basado en los puntos de laminados para mayor resistencia , destreza, constitución , inteligencia , carisma y sabiduría.
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Elige la raza de tu personaje. Las carreras básicos ofrecidos por el Manual del Jugador son Humano, Enano , Elfo , Half -Elf , Gnome y Halfling . Consulte el Manual del Jugador , mientras que la selección de un carácter, como cada uno tiene fortalezas particulares .
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Elegir la clase de tu personaje. Esto es lo que se especializa su personaje ; las principales clases de caracteres son Guerrero , Mago , Sacerdote y Rogue . Guerrero debe tener habilidades de alta resistencia y se puede clasificar aún más como guerreros, paladines y los Rangers . La clase Wizard puede ser un mago o un Asistente Especialista . Un sacerdote puede elegir ser un clérigo , druida o un sacerdote a una mitología específica. Un pícaro puede elegir para ser un ladrón o un bardo .
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Elija la alineación caracteres. La alineación se elige al decidir si un personaje es legal , neutral o caótico y si el carácter es bueno , neutral o malo. Por lo tanto , un personaje puede ser legal bueno, neutral bueno, caótico bueno, - legal neutral , neutral , caótico neutral, legal - mal - mal neutral o caótico malvado . Esta alineación determinará qué acciones se permite al jugador para hacer durante el juego y qué habilidades o la magia que se les permita aprender. Si usted elige una alineación que es cuestionable dada la raza y la clase de tu personaje, puede que tenga que defender esta opción con su Dungeon Master .
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Aplique sus tiradas a las puntuaciones de característica en la hoja de personaje , añadir los modificadores a los resultados sobre la base de su carácter de raza, clase y la alineación.
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Elija hazañas para tu personaje . Esto se puede encontrar en los capítulos que describen cada tipo de personaje en el libro de reglas . Son habilidades especiales que harán de su carácter único.

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