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Instrucciones de Ajedrez del juego

De acuerdo con la Federación de Ajedrez de Estados Unidos, el juego de ajedrez es 1.500 años de antigüedad . El ajedrez es un juego de muchas reglas y estrategias , pero las reglas se puede aprender rápidamente con algunas instrucciones básicas de ajedrez. Cada jugador dispone de 16 piezas en el inicio del juego. Dominar cómo estas piezas se mueven en primer lugar, y con un poco de tiempo y práctica usted comenzará a desarrollar estrategias más avanzadas para jugar y ganar el juego de ajedrez . Objetivo

El objetivo del ajedrez es capturar al rey del oponente . Maniobra de sus piezas para colocar el rey adversario en una posición de jaque mate y usted es el ganador .
The Pieces

El rey es la pieza más valiosa , aunque tiene poca energía. Él es capaz de mover sólo una casilla a la vez , en cualquier dirección. Proteja su rey en todo momento para evitar ser colocado en una posición amenazante

. La reina es la pieza más poderosa , casi tan valioso como el rey . Ella puede moverse tantas casillas como están abiertos en cualquier dirección. Proteja a su reina bien, incluso si tiene que sacrificar una pieza diferente en su lugar.

La torre se puede mover tantos espacios como están abiertos , en sentido vertical u horizontal. La torre es también conocido como el castillo y se puede cambiar de lugar con el rey una vez durante el juego. Tenga en cuenta su torre a ser el siguiente en la línea de la reina en orden de importancia.

El Obispo sólo se mueve en diagonal a través del tablero y puede avanzar tantas casillas en el que tenga un camino claro . Se ubica justo debajo de la torre.

El Caballo se mueve en una dirección " L" , ya sea hacia arriba de dos y más de un cuadrado o de más de dos y hasta una casilla. La acciones caballero valor igual con el obispo y es la única pieza que puede saltar por encima de los demás. Se ubica justo por encima del peón, pero no hay que subestimar el valor de su movimiento único. Una estrategia bien planificada de sus caballeros se mueve puede resultar difícil para tu oponente para anticipar .

El peón se considera menos valioso. Peones avanzar un cuadro a la vez. Un peón puede avanzar dos espacios en sólo su primer movimiento. Un peón se mueve hacia adelante , pero captura en diagonal. Sacrificar un peón para capturar una pieza oponente o en la defensa de una más importante , pero recuerda que un peón que llega al otro extremo de la tabla de forma segura es promovido a una pieza de más alto rango .

Configuración Junta

Configure el tablero utilizando el " blanco es correcto " regla , lo que simplemente significa que el cuadrado en la esquina inferior derecha debe ser de color blanco . Configure la fila inferior con las torres en las esquinas exteriores. Coloca los caballeros al lado de las torres , seguidos por los obispos, y el rey y la reina en el centro. Coloque la reina en su propio color y el rey en el color de su oponente. Llene el siguiente fila con los peones que defienden .

Reglas Básicas

El jugador que controla las piezas blancas mueven primero . Si un rey está en jaque , significa que él está a punto de ser capturado . El jugador en cheque debe moverse en defensa del rey. Si un rey no está en jaque , pero cada movimiento posible se le coloque bajo control, el juego termina en un punto muerto . Cuando un rey se ha colocado en una posición de captura y no hay ningún movimiento para salvarlo, el rey está en jaque mate , y su oponente gana .

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