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Instrucciones para Up -Word Scrabble

UPWORDS es un juego de Milton Bradley , que se publicó por primera vez en 1988 es similar al Scrabble , excepto fichas de letras se pueden apilar una encima de la otra para crear nuevas palabras , por lo que es una forma tridimensional de la . juego. El juego viene con un tablero de plástico , 100 fichas de letras de plástico , cuatro bastidores baldosas de plástico y una hoja de etiquetas. El objeto es la construcción de palabras que conseguirá más puntos. Los más fichas apiladas en una palabra , más puntos que serán score.Things que necesitará
UPWORDS tablero de juego
pedazos de letras de plástico
Palabra cremallera
Scorecard o bloc de papel

Mostrar MoreInstructions
preparar el juego Matemáticas 1

Reparta una baldosa rejilla de plástico para cada jugador.
2

Gire todas las cartas boca abajo y mézclelas .
3

Dibuja un azulejo carta del mazo de robo . Cada jugador debe hacer esto. El primer jugador será el que saca la carta más cercano a " A" El juego continúa en sentido antihorario. Las cartas se devuelven al mazo de robo y se mezclan con los demás.
4

Dibuja siete letras . Cada jugador roba siete fichas y luego se pone de pie en su rack.
Toman un giro
azulejos 5

Jugar para formar una palabra en tu turno . Usted puede hacer que las palabras mediante la adición de azulejos que se conectan a una palabra ya en el pizarrón o que cambia una palabra ya en el tablero para una palabra diferente . Debes jugar todas las cartas en una sola fila o columna , aunque puede formar más de una palabra en función del número de fichas que toca.
6

Añadir su puntuación. Anuncian que lo que el anotador puede grabarlo. Vea la sección en la puntuación para obtener instrucciones sobre cómo sumar su puntuación.
7

Dibuje fichas de letras del mazo para llevar el total en su estante de nuevo hasta siete fichas .
palabras Email

8

Jugar letras para formar una palabra que se lee a través de o hacia abajo. La primera palabra que se jugará debe ser de al menos dos letras, y debe cubrir una de las cuatro casillas del juego de textura en el centro del tablero . Después de la primera palabra , las palabras jugadas deben conectarse a una palabra ya en el tablero.
9

cartas Pila encima de otras letras para formar una palabra nueva. Por ejemplo, si la "palabra" palabra está en el tablero , se puede jugar un O sobre el R para que la palabra " madera ". No se puede jugar más de una letra en la misma pila durante un solo turno ni se puede apilar una carta duplicada en la parte superior de la misma letra.
10

Construir una nueva palabra y cambiar una palabra existente en el mismo turno. Al hacer esto , usted anota ambas palabras otra vez.
Score Palabras
11

anotar dos puntos por baldosas de cualquier palabra en la que todas sus cartas son sólo un azulejo alta .
12

Marcarán un punto por cada letra del azulejo para cualquier palabra en la que una o más letras se apilan una encima de otra . Cuente cada letra de la palabra recién formado y cada baldosa que se apilan debajo de la palabra .
13

anotar dos puntos de bonificación si la ficha Qu se utiliza en una palabra donde todas las cartas son sólo un azulejo de alto.
14

anotar 20 puntos de bonificación cuando se utiliza los siete de sus fichas en un solo turno .
15

Marca todas las palabras que se forman durante tu turno. Si una pila de cartas se utiliza en más de una palabra , se anotó para cada palabra.
16

Reste cinco puntos de su puntuación total al final del juego para cada baldosa que se deja en el bastidor.
Siga Reglas Adicionales
17

Desafía la palabra de un oponente si usted piensa que se trata de una palabra ilegal o que está mal escrito . Desafía a la palabra antes de que se jugaba una palabra más. Use el diccionario para determinar si la palabra es legal. Si no es así , el jugador debe eliminar las fichas de letras del tablero. Entonces puede jugar otra palabra o pasar.
18

Pase su vez, si usted piensa que sería mejor para guardar los azulejos hasta tu siguiente turno o si no tiene palabras que usted puede jugar.

19

Cambio de una letra de baldosas una vez por turno . Usted no puede reproducir una palabra si el intercambio de una baldosa .
20

Terminar el juego cuando todas las fichas de letras se han jugado o cuando ninguno de los jugadores puede hacer que una palabra en el tablero con sus fichas restantes . El ganador es el jugador con la puntuación más alta .

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