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Seleccione un estudiante para ser el perrito . Esta persona se sienta en una silla en frente de la sala con su espalda a la clase . Todos los demás estudiantes deben estar sentados en el suelo o en sus escritorios fuera de la vista del perrito .
2
Publicar un objeto que representa el hueso del perrito debajo de la silla.
3
Instruir a un estudiante para robarle el hueso . Esta persona se cuela discretamente detrás del perrito , toma el hueso y se esconde en algún lugar de su persona .
4
Guíe a la clase en el canto , " Perrito, perrito, ¿dónde está tu hueso? Alguien se lo robó desde su casa . Adivina quién - tal vez usted ! Quizás los monos del zoológico ! Despierta perrito , encontrar su hueso! " El perrito se da la vuelta .
5
Instruir al perrito que adivinar qué estudiante robó el hueso . El perrito tiene tres oportunidades para corregir a identificar al ladrón del hueso . ( Si hay sólo unos pocos estudiantes que juegan , permita que el perrito de sólo uno o dos conjeturas . ) Si el perrito adivina correctamente que robó el hueso , él o ella llegue a ser el perrito nuevo. Si el perrito no puede adivinar que robó el hueso, entonces el ladrón del hueso llega a ser el perrito .
6
Sigue jugando el juego hasta que la mayoría de los estudiantes han tenido la oportunidad de ser el perrito o el ladrón del hueso .