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El propósito de la demostración de juego del juego es enseñar a los estudiantes tempo . Comience por la preparación de preguntas y respuestas. Por ejemplo , utilizar el tema ' tempo '. ¿Qué significa tempo ? ¿Cuál es la velocidad del tempo allegro y Vivaco ? Después de formular las preguntas , dividir la clase en dos equipos . Oferta puntos de bonificación para el equipo más de buen comportamiento . Actuar como la presentadora de televisión y ofrecen premios como parte de los apoyos . Siga con preguntas sobre diferentes temas musicales .
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Tic - Tac - Tones
Tic - Tac - Tones es el juego de dos equipos . El nombre de su equipo algo relacionado con la música . Dibuja una cuadrícula de tic - tac - dedo del pie en el pizarrón . Llame a tres estudiantes de un equipo y pedirles una pregunta relacionada con la música . Ellos deben llegar a un consenso sobre la respuesta, que es verdadero o falso para mantener el juego fluye . Por cada respuesta correcta , se puede colocar una marca en el tablero. Para mantener el tema de la música relacionados han marcarlos una clave o un bajo clave de sol (en lugar de Xs y Os) . Gire preguntas entre cada equipo . El primer equipo en completar una línea diagonal , las victorias en , o el juego.
Suena el teléfono
El teléfono suena es un juego canción permitiendo a los estudiantes cantar sus nombres. Se muestra a los niños que el canto es una parte de la vida cotidiana . Canta una canción varias veces a los estudiantes . Luego los llevan en el canto de la canción . A medida que los niños sentados en el círculo están cantando , pasar alrededor de un teléfono de juguete . Como cada uno toma el teléfono , es el turno de que los niños a cantar la canción . Al final , el niño canta el nombre de la siguiente estudiante reciba el teléfono .