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hechos de matemáticas tienen que ser memorizado para poder recuperarlos rápidamente cuando se calculan las sumas o completar problemas de multiplicación y división. Los maestros deben usar juegos para practicar las habilidades matemáticas con sus estudiantes. Pueden jugar " Around The World ", utilizando tarjetas de memoria flash . Los estudiantes de pie en una línea a través de la habitación o en sus escritorios. El profesor muestra una tarjeta de memoria flash con un problema, y el niño da la respuesta. Los niños pueden estar de pie todo el tiempo , ya que dan respuestas correctas. Tienen que sentarse si contestan incorrectamente. El último alumno de pie es el ganador.
Operaciones básicas
jugar una versión de " Bingo ". Los maestros pasan las tarjetas de juego con números que son las respuestas a los problemas. Los maestros entonces llaman un problema, como por ejemplo " 10 15 ". El uso de manipulativos puede ayudar a los niños pequeños, por ejemplo , botones o monedas de un centavo , para calcular la respuesta. Luego comprobar su tarjeta de la respuesta. La primera persona que llene la tarjeta de llamadas de "Bingo ". Este juego puede ser modificado por lo que permite a los estudiantes de más edad a utilizar las calculadoras y establecer un temporizador para aumentar la velocidad al comprobar las respuestas en las tareas escolares .
Computer -Based
El Internet tiene muchos juegos de matemáticas en línea que ayudan a los niños a practicar las habilidades en varios niveles de habilidad. Se pueden practicar las operaciones matemáticas con juegos de tarjetas flash interactivas en MathPlayground.com . SoftSchools.com tiene juegos para las competencias básicas , así como otras más avanzadas , tales como fracciones y geometría. Un ejemplo de un buen juego de matemáticas se llama el número que falta . Los estudiantes o los profesores pueden elegir los parámetros, como la cantidad de problemas que se jugará y los números que se jugarán , como de 0 a 20 o de sólo 1 a 10. Tipo de Niños en el número que falta como se muestra cada problema. El juego sigue la puntuación para cada niño.