Juegos recomendados

Juegos para jugar mientras se ocupa de los niños

El cuidado de los niños deben participar de entretenimiento seguro que es divertido para todos. Tanto si vas fuera o quedarse en casa , jugar juegos mientras que el cuidado de los niños pasa el tiempo, mantiene todo el mundo enganchado y entretenido y ofrece estimulantes oportunidades de aprendizaje a través del juego . Hide and Seek

Anime a los niños a esconderse mientras cierras los ojos y contar en voz alta hasta 20. Si hay un niño menor de 4 años de edad , pídale que le ayude a contar o emparejarlo con un niño mayor. Al llegar al número "20" gritar " listo o no , allá voy " y empezar a buscar a los niños. Usted puede hacer un gran espectáculo de ver en lugares oscuros , como bajo el radiador o en la ranura de correo . Los niños más pequeños piensan que es gracioso. Después de que todos se encontraron , la primera persona que fue encontrada recuento de 20, mientras que todos los demás cueros .
Juegos de mesa

Jugar juegos de mesa que funciona mejor con los niños que tienen edad suficiente entender las reglas y tienen el palmo paciencia y la atención necesaria para completar el juego . Los niños más pequeños , menores de 4 años , a menudo tienen dificultades para seguir las instrucciones y mantener la concentración suficiente como para jugar el juego como es debido . Si está tendiendo a los niños en edad preescolar que quieren jugar juegos de mesa , ser flexible con las reglas. Si los niños más pequeños sólo quieren contar los puntos en los dados y lo llaman un juego, ir con ella y animar recuento preciso e independiente. Sin embargo, si los niños quieren jugar el juego real y es apropiado para la edad , inculcar el sentido de que las reglas son para todos a seguir y están ahí para ayudar a todos a disfrutar de jugar .

Charades

Charades se juega normalmente con el libro , títulos de películas o de canciones , un dicho popular o el nombre de una celebridad, pero cuando juegas con los niños más pequeños que está bien de utilizar los elementos comunes de la casa , los animales y miembros de la familia como el sujeto .

Un jugador se para frente a los demás y establece la categoría de su tema se encuentra, por ejemplo, animales, título de la película o el título de la canción . Él actúa hacia fuera mientras que los otros jugadores tratan de adivinar lo que su objeto es . El mimo puede dar pistas , como se tira de la oreja para indicar una de las palabras del sujeto rima con la acción que hace, o que puede contener hasta los dedos para indicar cuántas palabras están en el título de la película o el tema que ha elegido . Si se trata de una película, él puede hacer que las acciones como si estuviera sosteniendo una cámara de película antigua y debe manivela . Si su tema es un título de libro , puede imitar a alguien leyendo un libro.

La persona que adivina correctamente el tema primero , gana.
Simon Says

Simon Says es un juego de la mayoría de los niños de 2 años en adelante pueden jugar. A una persona se para frente a todos los demás. Se trata de " Simon ", el líder . Ella llama a los otros niños para hacer una acción , como " rascarse la cabeza " o " saltar en un pie . " Ella debe decir " Simón dice " antes de llamar a la acción para que cualquiera pueda seguirla . Si ella no dice " Simón dice que rascarse la cabeza", y sólo dice " rascas la cabeza , " nadie debe completar la acción. Si alguien hace la acción sin un " Simon dice," él está fuera del juego.
Freeze Tag

tag Freeze se juega mejor al aire libre donde hay un montón de espacio para correr y moverse. También funciona mejor con un mínimo de cinco jugadores. Una persona es " ella", y ella trata de atrapar a los otros jugadores . Cuando un jugador es tocado , ella debe " congelar" en un solo lugar . Los otros jugadores pueden descongelar ella tocando en el hombro o el rastreo a través de sus piernas , lo que los jugadores se sienten más cómodos con . Una vez que todo el mundo se congela , el juego comienza de nuevo. La persona que fue marcada por primera vez llega a ser "eso" en la nueva ronda .

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