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Cómo hacer un juego de carreras en el papel

Los niños han podido disfrutar de los juegos de carreras de papel durante décadas, ya que hacen de un juego divertido, de bajo costo para muchos jugadores. Usted puede dibujar su propia pista de carreras en el papel cuadriculado y jugar con los niños en un día de lluvia o durante un largo viaje por carretera . Hay muchas versiones diferentes de las reglas que puede seguir , o usted puede venir para arriba con el suyo propio. También puede modificar el juego para ser educativo para los niños pequeños aprender skills.Things matemáticas básicas que necesitará
Papel cuadriculado
Negro marcador
Lápices de colores o crayones
Dice
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

dibuja una pista de carreras en una hoja de papel cuadriculado con un marcador negro , o dejar que su niño dibuje él. Debe ser un bucle completo con una línea de salida /meta en algún lugar de la pista. Añadir curvas y curvas cerradas de una carrera difícil, o dibujar curvas suaves para una carrera fácil .
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color en las plazas fuera de la pista con el marcador por lo que es claro , donde las paredes y las esquinas son .
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Asignar un color a cada jugador ( hasta seis) y distribuir un lápiz de color a juego o crayón para cada persona. Cada jugador debe dibujar una X en la línea de salida , que representa a su auto. Coches Siempre se deben colocar en una intersección de dos líneas.
4

Tira los dados para determinar hasta qué punto el primer jugador puede moverse. El jugador puede moverse hacia arriba, abajo, izquierda o derecha para cada punto en los dados . Por ejemplo , poniendo los dos permitiría a un jugador mover dos espacios y cero izquierda , uno arriba y otro izquierdo , o cero y dos a la izquierda . Para mover , dibuje un nuevo X con color del jugador , donde el coche va a terminar , y trazar una línea que va desde el jugador X anterior a la nueva.
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Repita el paso 4 para cada jugador, tomando turnos hasta que la primera persona que llega a la línea de meta y gana. Chocar contra los coches o paredes de la pista puede ser castigado con la pérdida de un turno.
6

Desarrolle sus propias reglas de la familia después de aprender los fundamentos del juego . Usted puede agregar en los problemas de matemáticas haciendo que los niños tiran dos veces y añadir sus tiradas para determinar su movimiento. Puede incorporar trampas y las manchas de petróleo que deben ser evitados , o puede agregar actualizaciones de automóviles para su juego que puede permitir que los jugadores se mueven más lejos, mejor evitar las manchas de aceite o chocar contra las paredes sin dañarlas.

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