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Dibuja una vista de pájaro de la embarcación que muestra la parte superior de la cubierta, como si estuviera mirando hacia abajo en él. Hacer la forma de la embarcación. La parte delantera de la embarcación llega a un punto y se llama el arco. El extremo posterior de la embarcación se llama la popa y tiene un extremo plano . Etiquetar el barco en consecuencia en el dibujo de manera que no hay que confundir los dos extremos .
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Etiquetar el lado derecho del barco de estribor y el lado izquierdo de la embarcación al puerto.
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del diseño de la zona en el barco en el que el mástil será, si usted está haciendo el diseño de un velero. El mástil es el poste alto que conecta la vela.
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Haga un lugar en el barco para la estación de control del capitán. En un barco a motor , por ejemplo , el conductor se sienta hacia la parte delantera y por lo general tiene una ventana de cristal en la parte delantera como una partición del agua . En un yate, una estación de control está cerrado y se sienta encima de un nivel más alto que el resto de la embarcación.
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Añadir las hélices motorizadas en la parte posterior del barco para un barco de motor .
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Una Draw espacio para sentarse en la cubierta del barco. Barco de pasajeros necesitan un área asignada para sentarse . En función del tipo de barco que usted diseñe , el espacio podría ser sentado en la proa de la embarcación o por detrás del capitán. Si va a realizar el diseño de un barco grande , construir una estructura cerrada , donde los pasajeros se sientan en la terraza .