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Cómo desbloquear los personajes y Juntas en Mario Party 8

" Mario Party 8 " es el primer juego " Mario Party" para la Wii. Con ampliadas gráficos , niveles y modos de juego , los usuarios de Wii pueden pasar horas dominar y derrotar al juego. Un aspecto clave en el juego de " Mario Party 8 " es desbloquear personajes extra y juegos . El proceso lleva algún tiempo, pero se puede hacer si usted se centra en una función a la vez. No hay códigos de trucos , por lo que deben trabajar duro para desbloquear todos ellos. Instrucciones Matemáticas 1

Seleccione el modo de juego "Star Battle Arena " de la pantalla de selección principal. Este es un modo historia donde los jugadores individuales luchan a través de todos los oponentes para ganar el " Partido". Este modo de juego es la única forma de desbloquear los dos personajes de bonificación.
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Elige el personaje con el que quieres jugar . Seleccione entre 14 personajes diferentes. Hay que seguir con la misma para ir a través de toda "Star Battle" así que elige sabiamente.
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Juega a través de cada uno de los seis tableros de juego . Estas tablas incluyen "Treetop Templo de DK ", " Goomba Botín Boardwalk ", " King Boo encantada Hideaway ", " de Shy Guy Perplex Express", " de Koopa Tychoon Town" y " Orbit Warped de Bowser . "
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Alcanzar la batalla final después de " Orbit Warped de Bowser " tablero de juego. Elija de lucha cualquiera "Hammer Bro" o " Blooper ". Esta elección es importante porque el personaje que la batalla es la que se abre después de ganar con éxito.
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Derrota al personaje en la selección final de los mini-juegos. Recoger tantas monedas como sea posible y luchar con él hasta que gane. Una vez que usted gana, el personaje estará disponible en la lista al inicio del juego. Junto con él , tendrá que " Orbit Warped de Bowser " abierto para su uso en todos los otros modos de juego .
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Repita este proceso , pero una vez que llegue a la batalla final , seleccione el oponente que no tiene aún abierto . Al golpearlo , él estará disponible para su uso durante todo el juego .

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