Juegos recomendados

Cómo hacer Xbox360 Juegos

Cómo debería gastar su tiempo en que usted no está jugando su amada Xbox 360 ? Hacer juegos dulces para otras personas a jugar , por supuesto . Gracias en gran parte al programa de desarrollo XNA Xbox live y , es más fácil que nunca para producir y distribuir su propio juego . Todo lo que necesitas para empezar está programando habilidades y una gran idea. Instrucciones Matemáticas 1

Diseñe un concepto de juego . Escribe una historia para su juego . Decida cuál será el título de su juego . Si se trata de un simple juego de estilo arcade , al menos, decidir cuál es el objetivo del juego es . La organización de sus ideas en papel hará que la creación real del juego fluya mucho más suavemente y evitar que tenga que volver atrás y hacer un montón de cambios más adelante .
2

Crear el concepto de arte . Tome sus ideas para un artista , o si usted es talento artístico , crear su propio concepto de arte . Concepto de arte es el arte que sirve como referencia para la creación de elementos visuales en el . Concepto de arte también puede ser utilizado para la carátula o con fines promocionales. Usted puede encontrar un montón de artistas en deviantart.com . Hay un enlace para el arte desviada en la sección Recursos . Revise su trabajo y encontrar a alguien cuyo estilo de arte complementaría su concepto . Escribir un mensaje de propuesta diciendo qué tipo de arte que le gusta y lo que está dispuesto a pagar . Una vez que tenga el arte , tiene el escenario básico , historia , objetivos y los aspectos visuales de su juego , es hora de que el verdadero trabajo para comenzar .
3

Programa del juego. Además acaba de escribir código, también puede crear música y efectos de sonido , y reproducir probar el producto final varias veces para encontrar fallos . A menos que seas un genio de la informática , el juego es simple, o no tiene tiempo ilimitado para desarrollar el juego necesitará ayuda. Se podría formar una empresa y contratar personal o simplemente externalizar una parte del trabajo . Usted puede encontrar programadores independientes en sitios como elance.com . Hay un enlace para Elance en la sección Recursos . En esta etapa también se debe tener en cuenta el formato del juego. En otras palabras , ¿será un título de Xbox Live o disponibles en un disco ?
4

Derecho de Autor el juego terminado . A menos que usted va a auto-publicación , es importante hacer esto mucho antes de iniciar su título para proteger su idea antes de empezar a mostrar a los editores .
5

Obtenga su juego publicado . Usted tiene opciones. Auto- publicar a través de Xbox Live , encontrar una editorial para publicar su juego, o crear su propia empresa editorial de la casa . Editoriales pagarán para producir discos y por lo general cubren la mayor parte de los gastos de marketing . A cambio , ellos tomarán una porción de las ganancias. Si usted está buscando un editor y éste es su primer título , es probable que usted tendrá que trabajar con las empresas más pequeñas . No se desanime ; grandes empresas como Electronic Arts poseen decenas de empresas de software , y por lo tanto no suelen publicar juegos de compañías independientes o programadores solitarios . Publicación de uno mismo es tan simple como el pago de la cuota anual en App Hub y la presentación de su juego. App Hub es un sitio web creado para proporcionar herramientas y soporte a los desarrolladores de juegos indie . Hay un enlace en la sección Recursos .

Derechos de autor © www.espjuegos.com