Webkinz son una serie de juguetes de peluche creado por la empresa Ganz . Cada j
consolas modernas, como la Xbox 360 , Nintendo Wii y PlayStation 3 , van más all
Los juguetes son importantes para los bebés de 6 a 12 meses, ya que los juguetes
Los jóvenes de hoy están demostrando cada vez más difícil para entretener, pero
Aprender cómo crear un paracaídas para caer de manera segura un huevo puede desp
colección Hummel capturar los corazones de todo el mundo . Creador Berta Hummel
La Sony PSP Slim , al igual que su hermano más gruesa es la PSP Phat, puede juga
Solución de problemas de una bobina que no se enrolle correctamente es una tarea
abrir el pecho cerca de la entrada , y luego ir todo el camino hasta la primera intersección a girar a la derecha . Después de derrotar a algunos Medusas , abrir los cofres para más artículos. Ir a la izquierda para vencer a algunos cangrejos ermitaños Poos, y luego la cabeza hacia el norte.
2
Batir el machete de pescado con 200 puntos de vida e ir a la derecha en el siguiente cruce . Abre el cofre , y luego volver al paso y la cabeza principal norte.
3
Gire a la izquierda en la intersección y vencieron a los Broadsword pescado con magia de la sombra . Abre el cofre en el callejón sin salida, a continuación, vuelve al paso principal para girar a la derecha .
4
Recuerde el pecho en la siguiente intersección --- tendrás que abrirlo más tarde. Dirígete al norte, hacia el acantilado y derrotar al monstruo para un pecho a aparecer. Toma la llave de pescado desde el pecho y volver en el pecho en el último cruce. Abra con la tecla .
5
Abre el cofre y tomar el Hexagonal de Cristal. Úselo en la cáscara de vuelta en el acantilado, permitiéndote cruzar el agua.
6
Ir directamente al puesto de control, donde se encuentra el Flara hechizo a la derecha. Ir a través del puesto de control .
7
Derrota al jefe Hydrattler . Haga que dos personajes emitir el Ground deletrear cada ronda, y tienen los otros dos sanar su partido. Curar personajes envenenados tras batalla , abrir los cofres y continuar para salir de la cueva.