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Cómo obtener la clave de Hielo en Banjo- Kazooie : Nuts and Bolts

" Banjo- Kazooie " es un juego de aventuras acerca de un pájaro y el oso que se asocian entre sí para derrotar a la malvada bruja , Gruntilda , y reclamar la hermana secuestrada de Banjo . Ambos " Banjo- Kazooie " y su secuela , "Banjo Tooie " fueron rehechos para la consola de juegos Xbox 360 con el fin de crear una lado-demanda de mega especial llamado " Stop'n'Swap " para la tercera entrega del juego , "Banjo - Kazooie : Nuts & Bolts ". Esta misión secundaria consiste en recorrer a través de los tres partidos que recogen varios óvulos y la "Llave de Hielo " para desbloquear premios y eventos. Instrucciones Matemáticas 1

Comience un archivo de juego en " Banjo Kazooie : Nuts & Bolts ". Esto es necesario para activar " Stop'n'Swap " y obtener la "Clave de hielo . " Si ya dispone de guardar los datos para "Nuts & Bolts ", usted será capaz de obtener la clave.
2

Comenzar o continuar su archivo en el juego " Banjo- Kazooie " . Debe ser la versión de Xbox , ya que la Nintendo 64 tenía problemas que no permiten a la misión " Stop'n'Swap " para funcionar.
3

Juega todo el juego hasta llegar a el nivel Freezeezy Peak.
4

Ir a la cueva del Wazza en la ladera de la montaña . Sube por la cornisa interior y agarrar la llave. Kazooie comentará que usted debe guardar la clave para más tarde.
5

vuelva a retomar el archivo de salvar en "Nuts & Bolts ". Usted verá una pequeña escena de la llave que se añade a Ciudad Duelo . Vaya a la ubicación que aparece y recogerlo. Recolección de la llave abrirá diversos efectos , dependiendo de si se utilizó en la versión Xbox de "Banjo Tooie " o fueron directamente a "Nuts & Bolts . "

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