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Cómo Mod Castle Crashers con el editor hexadecimal para PS3 ™

" Castle Crashers " es una simple y popular juego de Xbox Live en el que los jugadores luchan a través de ondas de monstruos . Con tal simplicidad viene la facilidad de modding , ya que la mecánica de juego básicas e intuitivas son fáciles de entender y alterar en la codificación. Con el software adecuado , cualquier modder videojuego , si acaba de empezar como un principiante o un veterano , puede aprender rápidamente cómo mod " Castle Crashers " con software.Things edición hexadecimal que necesitará
Xbox cable de transferencia de 360
Xplorer 360 programas de software Usted Hex Editor
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Run Xport 360 en su equipo. Este software debe estar en ejecución con el fin de acceder y descargar el juego guardado el archivo en tu Xbox 360.
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conectar un cable de transferencia de Xbox 360 a su ordenador y su Xbox . Transfiera el juego " Castle Crashers " salvo que se desea modificar en el ordenador. Guarde la partida guardada en el escritorio.
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Abrir Hex Editor y cargar la partida guardada .
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Escriba " Medic " en el campo "Valor" y haga clic en "Aceptar".
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Desplácese hacia abajo y buscar los bytes bloquean 0x30f . Extraer seleccionándolo y pulsando "Aceptar".
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Desplácese hacia abajo hasta 0x40 y localice el 0x14 bytes. Cambie cada uno de los valores de la variable numérica a FF . Este proceso va a desbloquear todas las armas en el juego.
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Localice el primer carácter " Castle Crashers " desplazándose a 0x60 , y navegando a la columna F . Esta entrada byte es la primera de las 24 variables numéricas para el personaje . El orden de las variables es como sigue :

1 : Abrir

2 : Nivel

3 : ​​Experiencia

4 : Identificación de armas

5: Identificación mascotas

6 : fuerza

7 : Defensa

8 : Magia

9 : Agilidad

10 : Nivel Progreso 1

11 : Nivel de Progreso 2

12 : Pociones

13 : Bombas

14 : Sandwiches

15 : Coleccionismo

16 : Modo Insane

17 : Relleno
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Edite cualquiera de estas entradas para aumentar o reducir el número en el juego. Por ejemplo , si desea aumentar la fuerza del personaje, que le vaya hasta la sexta cuadra bytes en la secuencia y cambiar la variable numérica a un número más alto. Recuerde que los números no están escritos en base 10, pero en la base 16. Así , 10 se representan como 0A y 11 se representan como 0B , todo el camino hasta 16 a 0F . Para aumentar la fuerza a 15, usted escribiría en 0E .
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Guarde los cambios haciendo clic en " Save All", sobrescribiendo el archivo de guardado en el escritorio.
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Transfiera el archivo de salvar de nuevo a su Xbox para acceder al juego modificado .

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