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Call of Duty 4 Mapa Making

The Call popular de la franquicia de servicio recibe un lavado de cara de esta entrega desarrollada por Infinity Ward, con lo que el entorno de juego en la era moderna de la guerra. Los juegos multijugador célebres disponibles sobre diversos servicios en línea han asegurado de que disfrute del juego ha continuado más allá del modo campaña . Y ahora, los fans de la versión para PC de Call of Duty 4 ahora pueden desarrollar sus propios mapas multijugador personalizado. ¿Estás listo para el deber , soldado ? From The Top

En primer lugar, usted necesitará una copia de CoD radiante , que es el programa de edición de mapas . Esto se puede encontrar en Call of Duty Filefront . Una vez descargado , instale los programas abriendo CoDtools.exe . Una vez instalado , vaya a la carpeta de callofduty /main /maps y hacer una carpeta para sus mapas personalizados .
Configuración

Abra su editor , que le pedirá que localizar el archivo cod.qu3 , que debe estar en herramientas \\ \\ bin. A continuación, configurar sus preferencias. En el menú Edición, haga clic en Preferencias. Aquí usted puede elegir su diseño , de la que hay cuatro opciones. Juega un poco con los cuatro diseños para decidir cuáles le gustan más. Muchas de las opciones aquí son exactamente como indica el título : preferencial
Usted debe mostrarlo a sus herramientas de textura , haciendo que las casillas al lado de la barra de herramientas de la textura, la barra de texturas de la textura y de subconjuntos no se comprueban. . Esto proporcionará una barra de herramientas útiles y otras características para la gestión de sus texturas. Ajuste el editor para cargar automáticamente el último proyecto en el que ha trabajado , o se establece en función de guardado cada "x" minutos , donde se puede definir el valor de " x \\". Estas y otras opciones están disponibles , así que tome un poco de tiempo para decidir cuáles te gustan más.
Su Primera Sala

Comience con una habitación simple caja . Abra un nuevo documento y empezar por crear el suelo. Hacer un simple cuadrado de la parrilla de interfaz para exponer el suelo. A continuación, elija una textura para el piso de la ventana en la parte inferior derecha de la interfaz. Texturas vienen en grupos y la búsqueda de texturas similares a los que ya no deberían ser duro. Una vez que se elige una textura, presiona Ctrl + Tab para auto configurar su piso al juego alto y el ancho estándar. Ahora puede colocar usted planta más abajo pulsando la barra espaciadora. Una vez que se coloca, eliminar el objeto con la tecla de borrar , y pasar a las paredes.

Dibuja usted pared deseada, textura y colocarlo , pero no lo elimine . Ahorre tiempo mediante la copia de esta plantilla a los cuatro lados. Dibuje un techo , la textura y colocarlo como lo hizo con el suelo. Ahora, usted tiene una caja. Haga clic derecho en la ventana principal y seleccionar la luz, y aparecerá una entidad luz. Fije la entidad en la que te gusta, y usted tiene una caja iluminada. Desde aquí, experimentar un poco con diferentes texturas, ángulos y luces para crear su obra maestra campo de batalla.

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