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Trucos de túnel para RCT3

RollerCoaster Tycoon 3 carece de una característica de sus dos antecesores . RCT3 no le permite a los jugadores construir pasarelas subterráneas o paseos en ejecutar a través de montañas y colinas. Eso podría ser un fastidio importante para alguien que está acostumbrado a las características de los dos juegos anteriores. Sin embargo, no temen : Hay un par de trucos - bueno, son casi tramposos. El truco es saber cómo encontrarlos . La pérdida de una característica popular

Los dos primeros juegos RollerCoaster Tycoon permite a los jugadores para hacer un túnel subterráneo siempre que la necesidad o el deseo de los hirieron . Sin embargo, con los nuevos aspectos en 3-D que vienen con RCT3 , haciendo un túnel subterráneo fue eliminado . Un revisor IGN.com le preguntó si la eliminación fue necesario , pero pensó que el aspecto 3 -D puede haber hecho demasiadas salidas subterráneas y las posibles entradas y podría causar una sobrecarga.
Código Cheat

no hay código de trucos (a junio de 2011) que permitirá a una persona para crear túneles en la versión base de RollerCoaster Tycoon 3 . lo único que pueden hacer los usuarios cuando quieren construir bajo tierra es usar la pala herramienta para crear valles con altos muros. La propia interfaz de juego no le permiten construir túneles.
Un Glitch

Hay una falla en el juego que fue publicado el neoseeker.com . Si bien no es un " tramposo ", sí permite a los jugadores para crear algo que se parece y tiene el efecto de un túnel. Un usuario descubrió que si el jugador construye un sendero que conduce al lado de la pared , el sendero va a desaparecer en la pared y finalmente salir por el otro lado. No deja el túnel forma perfecta , al igual que los juegos anteriores , pero los huéspedes pueden caminar en la pared y salir por el otro lado.
Una nueva expansión

Entonces a lo largo vino el RollerCoaster Tycoon 3 : pack de expansión Soaked , en 2005 se llevó la característica de túnel populares de nuevo a la franquicia RollerCoaster Tycoon , y un revisor IGN elogió los creadores del juego para hacerlo. . Me trajo las características que los jugadores de los dos primeros juegos disfrutaron . También corrige un problema importante que los jugadores encontraron cuando jugaron el juego por primera vez, y eliminaron la necesidad de tomar ventaja de una falla de construir un túnel.

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