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Al comienzo del juego, se te da la opción de jugar a través de Resident Evil 2 , ya sea como Claire Redfield o Leon Kennedy. Ambos personajes tienen completamente diferentes escenarios para jugar a través y cuentan con diferentes armas y las interacciones de carácter. Elegir para iniciar el juego como Leon significa que usted va a obtener armas, como una escopeta y una ametralladora , al mismo tiempo ser capaz de reproducir una parte del juego como Umbrella espiar Ada Wong. Si decide jugar como Claire , podrás obtener una ballesta y finalmente tener acceso a un lanzagranadas con varios tipos diferentes de munición. Usted también tendrá momentos en los que estás jugando como Sherry Birkin , un niño que sólo puede esquivar zombies y no tiene manera de atacarlos. Ambos escenarios de caracteres son similares en dificultad , y jugando a través de uno de ellos desbloquea un escenario separado para el otro . En total, tendrá que jugar a través del juego cuatro veces para ver la historia completa .
Lucha o vuelo
La clave para hacer que los créditos finales viva en Resident Evil 2 es saber cuándo participar en la batalla con los zombies y cuándo huir. El juego proporciona a sus personajes con una cantidad limitada de municiones y de regeneración de salud suministros. Sus personajes no se curan por sí solas, y los medios que tienen que reiniciar desde su última grabación de morir. Muchas veces , lo mejor es correr más allá de zombies , sobre todo cuando sólo hay una o dos entre usted y su destino. Si usted se encuentra en una habitación con varios enemigos , es sabio para llevarlos a cabo , ya que no tendrá que preocuparse acerca de ellos más adelante en el juego. Siempre apuntar a la cabeza , como un disparo en la cabeza en buena posición puede conducir a una muerte instantánea . Cuando la lucha contra los enemigos más rápidos tales como Lickers , sólo se debe disparar cuando usted sabe que su lanzamiento será golpeado. Wasting munición a los enemigos difíciles puede llevar a una muerte rápida .
Resolver puzzles
Cuando no está luchando , se le vagando alrededor del mapache Departamento de Policía de la ciudad en busca de llaves que abren ciertas puertas y objetos que revelan nuevos pasajes . Cuando te encuentras con una puerta cerrada , una estatua que requiere una medalla para ser colocado en el interior, o una estación de energía que necesita una batería , anote la ubicación y la pieza que falta . Hacer uso de su mapa de recordar estos lugares , así que cuando usted obtiene el elemento necesario, puede hacer rápidamente el camino de vuelta . Si bien no hay límite de tiempo , perderse en el juego puede ser frustrante , especialmente cuando usted no sabe a dónde ir después . Tacha los objetos que encuentres en tu lista y asegúrese de buscar en todas las habitaciones totalmente en el juego, como a menudo algunos elementos están bien escondidos .