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Consejos Dragon Quest VIII

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King es un juego de rol desarrollado por Level -5 para Square Enix . Se clasificó como el cuarto mejor juego de todos los tiempos en una encuesta de Famitsu 2006 . El personaje del jugador es un guardia del reino de Trodain . Él se embarca en un viaje para romper el hechizo que convirtió al rey de su país en un troll y la princesa en un caballo. Nivelación Sistema

El sistema de nivelación en Dragon Quest VIII se diferencia de otros juegos similares . No es un sistema basado en el nivel - tradicional . Si usted gana suficientes puntos de experiencia de luchas , su nivel aumentará. Estadísticas del personaje aumentan y en ocasiones el personaje aprende un nuevo hechizo con cada nivel hacia arriba. Además , hay un sistema de habilidades . El personaje obtiene puntos de habilidad en cada nivel hasta que se puede colocar en cinco habilidades diferentes . Estas habilidades conceden hechizos y mejorar la capacidad del personaje con un determinado tipo de arma. La mayoría de los hechizos de los personajes se ganan a través de habilidades , no subir de nivel .
Elegir Habilidades

Es posible nivelar todas las habilidades con el máximo de 100 para cada personaje , pero esto requiere la agricultura un elemento rara vez caído . Esto también se puede lograr cerca del final del juego . Centrándose en dos o tres habilidades es el mejor curso de acción. La quinta habilidad para cada personaje ( Coraje , la Humanidad , sex-appeal y carisma ) es la única habilidad que siempre es útil , independientemente de qué arma está equipada . Le da una gran variedad de hechizos diferentes . Esta habilidad es una sólida opción para enfocar. Cada habilidad de armas , incluyendo puñetazos , es una opción viable . Algunos tienen habilidades que son más útiles en ciertas situaciones, pero no te paralizar un personaje basado en el arma que decide enfocar.
Encuentros aleatorios

Dragon Quest VIII tiene una muy alta tasa de encuentro aleatorio. Yangus también aprende una habilidad llamada silbido cuando su habilidad Humanidad alcanza 4 . Esta habilidad le permite iniciar un encuentro en cualquier momento al azar se utiliza. La experiencia obtenida en cada uno de estos encuentros aleatorios muy rápidamente cae a casi nada. Nivelación habilidad Coraje del Héroe a 28 puede ahorrar mucho tiempo y esfuerzo. El héroe gana una habilidad llamada Protección Santo. Cuando esta habilidad se utiliza en el menú , que se detenga cualquier encuentro al azar iniciado por un enemigo que es un nivel inferior al de su partido. Mantener esta habilidad activa disminuirá en gran medida el tiempo y la molestia que los encuentros al azar contra enemigos débiles causarían .

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