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Sand Grain Studios desarrolló un juego de la caza de venado llamado “ Cabela ’ s Deer Hunt: 2004 Season ” en agosto de 2003 para PlayStation 2 y Xbox . Los jugadores tienen un modo de práctica para aprender los controles de disparo y mejorar su técnica antes de embarcarse en una carrera como cazador. “ 2004 Temporada ” cuenta con varios niveles de dificultad para proporcionar un reto para jugadores experimentados , y el éxito depende en gran medida de las técnicas de caza reales y paciencia. Los jugadores también deben asegurarse de que los ciervos no ven, escuchan o huelen ellos con el fin de llevar al animal por sorpresa mientras cazaba .
" Cabela ' s Dangerous Hunts 2 "
Activision Valor liberado “ Cabela s Dangerous Hunts ’ 2 ” para PlayStation 2 , PC , Nintendo GameCube y Xbox en noviembre de 2005 . “ Dangerous Hunts 2 ” desafía a los cazadores para cazar muchos tipos diferentes de animales incluyendo ciervos. En lugar de representar la caza ocasional , el juego da cazadores objetivos centrados en matar impresionantes ejemplares o proteger a otros seres humanos a partir de animales peligrosos . Los niveles de “ Dangerous Hunts 2 ” llevará a cabo en países de todo el mundo , que presenta a los jugadores con nuevos entornos.
" Cabela ' s Trophy Bucks "
& ldquo; Cabela ’ s Trophy Bucks ” fue creado por arena de grano Studios y lanzada en septiembre de 2007 para PlayStation 2 , Nintendo Wii y Xbox 360. El objetivo en “ Trophy Bucks ” es matar a los ciervos con las más altas calificaciones de estrellas. Un número de estrellas del uno es el más bajo , mientras que el cinco es la más alta. Los jugadores pueden usar sus controladores de identificar donde los ciervos se encuentran en el medio ambiente del juego ’ s , y hay un montón de obstáculos para su uso como escudos de la .
" Deer Hunter " presa
Creado por Coresoft y publicado por Atari, Deer Hunter “ ” salieron para PlayStation 2 , Game Boy Color , PC y Macintosh en diciembre de 2003 . Los jugadores se colocan en el bosque con el objetivo de matar a los ciervos y la acumulación de puntos , a pesar de las técnicas adecuadas se deben utilizar para aumentar las probabilidades de un viaje exitoso . Los jugadores son capaces de controlar su velocidad de los pies al caminar o correr, y los jugadores también pueden agacharse para mantener fuera de la vista . Para dar a los jugadores la dificultad variable “ Deer Hunter ” cuenta con los modos con y sin ayudas visuales en los cañones .