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Cómo arreglar un Predator mando inalámbrico S-Type PS2

Si usted está teniendo un problema con el S-Type controlador de juego inalámbrico Predator para su PlayStation 2 , el problema podría ser con el controlador de sí mismo o con la consola. La única manera de que sin duda puede determinar el origen del problema y poner fin a la misma es a través de la solución de problemas . Se trata de tomar un vistazo a la forma en que el controlador se pone actualmente en busca de problemas o problemas potenciales . Instrucciones Matemáticas 1

Apague el PlayStation 2 . Retire el transmisor inalámbrico para el S-Type controlador inalámbrico Predator desde la parte frontal de la consola. Examine las entradas de la final del transmisor y asegúrese de que no haya polvo o suciedad se ha acumulado en su interior. El polvo y la suciedad pueden tanto prevenir el transmisor de la comunicación con la consola, que hará que el controlador inutilizable. Si el polvo o la suciedad está presente , utilice un trapo para limpiar el sensor.
2

Retire cualquier tarjeta de memoria que están conectados a la parte delantera de su PlayStation 2 . Ciertos PlayStation 2 accesorios como controladores inalámbricos son conocidos por desarrollar errores de compatibilidad debido a los archivos contenidos en la tarjeta de memoria. Retire la tarjeta de memoria y tratar de utilizar el controlador de nuevo . Si funciona, el controlador de Pelican está teniendo problemas con uno o más de los archivos en la tarjeta de memoria . Formatee la tarjeta de memoria o utilizar un , uno vacío diferente cuando juega con su Predator .
3

Retire todos los teléfonos inalámbricos u otros dispositivos que operan en una frecuencia de 900 megahertz de la misma habitación con su PlayStation 2 . transmisor inalámbrico del Predator funciona en una frecuencia de RF 900 megahertz. Otros dispositivos que utilizan esta misma frecuencia, incluyendo teléfonos inalámbricos y walkie talkies , lo que potencialmente pudieran interferir con la transmisión y provocar que la PlayStation 2 para que no pueda comunicarse con el controlador .

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