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"Final Fantasy X " fue el primer juego de rol para introducir el sistema de nivel de esfera para aumentar las estadísticas y habilidades de un personaje . En vez de recibir aumentos de estadísticas automáticas cada vez que un nivel de carácter , o tener habilidades que se pueden aprender en ciertos niveles , el jugador puede elegir qué atributos a mejorar cuando ganan un nivel de ámbito . Al igual que los tradicionales juegos de rol, "Final Fantasy X " personajes adquieren un nuevo nivel la esfera ganando una cierta cantidad de puntos de habilidad , o AP .
Sphere Grid
En el " Final Fantasy X" rejilla esfera, un jugador puede pasar el nivel la esfera de un personaje para aumentar los atributos o habilidades. Cada personaje comienza en un punto diferente en la parrilla de la esfera ; cada punto en la cuadrícula esfera se conoce como un " nodo ". Si un personaje puede viajar de un nodo a otro , habrá una línea entre los dos nodos , pero el personaje debe tener un nivel esfera para cada nodo viajado. Hay cinco tipos básicos de nodos que se encuentran en la "Final Fantasy X " rejilla esfera : . nodos de poder , nodos mágicos , nodos de velocidad, los nodos de la suerte y los nodos de capacidad
Cerraduras
Aunque cada personaje se mueve en la misma red esfera , ciertos nodos de la red de ámbito son los bloqueos que impiden una "Final Fantasy X " carácter de movimiento a una parte de la red designado por otro personaje . A lo largo del juego, un jugador se encontrará con las claves que les permitan desbloquear los nodos bloqueados y cruzar a otras partes de la red de ámbito . Cada " Final Fantasy X" tecla tiene un nivel diferente que se corresponde con el nivel de nodo bloqueado se puede desbloquear ; nivel de las teclas 1 son fáciles de encontrar que el nivel 4 llaves, pero las mejoras bloqueados por un nodo de nivel 4 bloqueado son mucho más valiosos .
Esferas especiales
Los diferentes tipos de esferas también se pueden encontrar en "Final Fantasy X " que permiten a un jugador para hacer aún mejor uso de sus niveles de esfera . Por ejemplo , un jugador debe pasar un cierto tipo de esfera ganado durante el juego para obtener atributos de un nodo ya activado por un carácter diferente . Estas esferas incluyen atributo esferas , esferas especiales , esferas de competencias , esferas de magia negra y esferas de magia blanca . Algunas esferas, tales como esferas de HP o MP esferas , permiten a un jugador para convertir un nodo vacío en un nodo de atributo . Otras esferas permiten tipos especiales de movimiento sin tener que gastar los niveles de la esfera : una esfera de retorno transporta un personaje a un nodo previamente activado , mientras que una esfera warp transporta un carácter a cualquier nodo de la red de ámbito