Juegos recomendados

Cómo encontrar Comandos Joker Con PS2DIS

Joker Comandos son códigos utilizados en programación de videojuegos para la PlayStation 2 que señalan cuando se ha empujado un botón en el controlador de la consola. Ellos permiten a los usuarios activar su efecto en determinados momentos en el juego para permitir modificaciones de juego durante el juego regular, produciendo lo que se conoce popularmente como los códigos de trucos en el juego. Localización de Comandos Joker en el código de un juego de PS2 es relativamente simple con un programa como PS2DIS , ya que cada se codifica en una estructura básica en relación con sus addresses.Things RAM que necesitará
unidad de DVD en su PC Computer
disco del juego
aplicación para PC WPS2DIS

Mostrar Más instrucciones
Cómo localizar Joker Comandos Matemáticas 1

Cargue el disco del juego en su computadora en la unidad de DVD .
Página 2

Abrir y ver las carpetas en el disco a través de la ubicación a través de la carpeta Mi PC.
3

Busque el disco para un archivo llamado " SCU /UGO . " también habrá una serie de números en el nombre del archivo (por ejemplo, " SCUS_971.34 " ) . Guardar este archivo en el escritorio .
4

Run PS2DIS . Abra el archivo de las UAE guardado en su escritorio con PS2DIS .
5

Run PS2DIS Analyzer. Usted puede hacer esto mediante la selección de la línea de Analyzer en las opciones del menú PS2DIS y seleccionando " Invoke Analyzer. " Esto va a analizar el código en el disco en un perfil manejable para que usted pueda ordenar a través . Este paso puede tardar un poco de tiempo, y puede parecer a congelar, pero al final se acabará el análisis y usted será capaz de continuar.
6

Busque la etiqueta que contiene la línea de comandos Broma . Una vez que el analizador ha completado su trabajo, usted será capaz de escanear a través de una lista de etiquetas en el disco. Hay numerosas etiquetas con campos donde el comando Joker puede ser colocado. Algunos ejemplos comunes de estas etiquetas son: ". Pad_dma_buf ", " pad_dma_buf2 ", " Pad_DMA_Buffer ", " g_pad_Dma_Buffer ", " PADD1 ", " Padinfo " y " Pad_rdata1 "
7

Haga doble clic en la etiqueta relativa a los tipos enumerados en el paso anterior . Aquí es donde se encuentra el código de comando Joker. Es posible que tenga que buscar en varias etiquetas diferentes antes de venir a través de lo que quieras, pero la búsqueda comienza aquí .
8

Localice la línea de comandos Joker. La estructura de un comando Joker comienza con la letra D , seguida de una cadena de siete caracteres , seguido por un espacio y una cadena de cuatro caracteres que representa un botón correspondiente en el controlador de PS2 . Una vez que encuentre una línea de código que cumple con esta mirada, que ha encontrado su Comando Joker.

Derechos de autor © www.espjuegos.com