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Cómo conseguir más allá del Código de bloques de color en Super Paper Mario para Wii

Capítulo 5 de " Super Paper Mario " para la Nintendo Wii está llena de enigmas relacionados bloque - , y el puzzle de bloques de color en Floro Cavernas es el definitivo. Estos pueden ser muy frustrante si usted no sabe la solución , y el juego puede comenzar a perder su atractivo. Super Paper Mario está disponible para la Nintendo Wii , y que lleva a la franquicia Mario más de lo que ha pasado en los juegos anteriores , lo que permite a los jugadores para cambiar entre 2D y animación 3D a voluntad . Después de que hayas resuelto el puzzle de bloques de color en Floro Cavernas , puede seguir disfrutando de jugar el juego. Instrucciones Matemáticas 1

Levante el Floro Boquilla después de luchar O ' Cabbage . Ir a través de la tubería y salir por la puerta . Jefe de vuelta a la Save Block, y salta a la tubería por encima de ella . A través de la tubería , salir del pozo y se mueven hacia la derecha. Equipar el Floro Boquilla trayendo a colación el menú " cosas importantes " . Pasa por la puerta , pasando por el escáner y , a continuación, a través de la última puerta a la galería .
2

Mover a la derecha y mirar a la primera pintura . Debe tener en cuenta el color de estos retratos . Cambia al modo 3D y te darás cuenta de que hay una grieta en el suelo debajo de la pintura. Ponga Boomer en la grieta , y luego se le caen a través de en un pozo . Cambie de nuevo al modo 2D , y saltar en el " ! " bloquear encima de ti. Al llegar a ella, que va a cambiar de color. Tiene que ser negro porque es el color del retrato por encima de ella .
3

Ir al piso de arriba y caminar a la siguiente retrato. Usted se dará cuenta de que esta pintura es de color blanco . Repita el interruptor de procesamiento de 3D ​​, hacer un agujero en el suelo y cambiar el " ! " bloquear a blanco . También puede cambiar los colores de los bloques usando Thoreau .
4

Repita el proceso con los dos últimos retratos y bloques . El tercer retrato es de color azul, y el último es de color rojo . Cada uno es el mismo proceso ; Boomer puede soplar un agujero en el suelo , a pesar de que no hay ninguna grieta por debajo de la cuarta vertical, y el " ! " bloque tiene que ser cambiado al color correspondiente .
5

Completa el cuarto bloque y esperar a que la puerta que aparezca . A través de la puerta , el juego continúa , y hay que enfrentarse al temible Rey Croacus .

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