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La Lista de HM para Pokemon Diamond

Medida que se desplaza a lo largo de la región en "Pokemon Diamond ", a descubrir que ciertas áreas son inaccesibles para usted. Los movimientos especiales , llamados HMs , le permiten entrar en estas áreas . No se puede comprar HMs . O te encuentras o recibidos . Puede utilizar una HM tantas veces como quieras, y también funcionan bien en las batallas. HM01 Cut y HM02 Fly

HM01 , Cut , es un movimiento de tipo normal que puede utilizar para cortar árboles pequeños y arbustos en el campo . Estos arbustos menudo bloquean el camino a nuevas áreas o ocultan un elemento oculto . En la batalla, Cut tiene un poder de ataque de 50 , con una probabilidad del 95 por ciento de golpear su objetivo . Consigue Cortar hablando con Shirona en el Bosque Eterna .

HM02 , Fly , es un movimiento muy útil que te permite de forma rápida de viajar a cualquier ciudad que has estado antes. Como su nombre lo indica , de tipo Flying único Pokémon puede aprender este movimiento . En la batalla, un Pokémon que usa el movimiento vuela alto en el primer turno para evitar daños y luego golpea a su enemigo en el siguiente turno . La medida es de gran alcance, con una potencia de 95 ataques. Encontrar Fly en el equipo Galatic Warehouse.
HM03 Surf y HM 04 Fuerza

HM03 , Surf , te permite navegar las aguas profundas alrededor de la región , abriendo antes no estaban disponibles áreas . Muchas de las islas y las zonas que se pueden explorar con Surf contienen Pokemon raros y artículos . Es un tipo de agua se mueven , por lo que sólo de tipo Agua Pokemon puede aprender Surf . Cuando se usa en la batalla, que tiene una calificación de ataque de 95 , y el movimiento nunca se perderá . Obtener Surf en el Celestic Ciudad Santuario .

HM04 , Fuerza, le permite empujar grandes rocas alrededor. Esta medida es útil en cuevas para extraer rocas que bloquean su camino . Fuera de las cuevas , sin embargo, no es a menudo necesaria la mudanza. La fuerza es un movimiento de tipo normal con un poder de ataque de 80 Lo puedes encontrar en la Torre Perdida , en la planta superior .
HM05 y HM06 Defog Golpe Roca

HM05 , Eliminar niebla , pone fin a la niebla que bloquea su visión en un área. Debido a que sólo unas pocas áreas en el juego son de niebla , no será necesario el cambio en el campo con mucha frecuencia. En la batalla, Eliminar niebla es un movimiento de tipo Flying que puede utilizar para reducir la evasión de un enemigo . Encuentra Defog hablando con el hombre dentro de la Zona Safari .

HM06 , Golpe Roca , le permite romper rocas abiertas en las cuevas y en las montañas . Estas rocas a veces bloquean su camino , y que en ocasiones contienen artículos . Al igual que la fuerza , no será necesario este movimiento muy a menudo. Es un movimiento de tipo Lucha con un poder de ataque de 40 También puede disminuir la defensa de un enemigo . Encuentra Golpe Roca hablando con el caminante de pie cerca de la entrada del Monte Rango Coronet .
HM07 Cascada y HM08 subida de la roca

HM07 , Cascada , le permite nadar hasta cascadas y llegar a nuevas áreas . Usted debe usarlo junto con el movimiento Surf . Este tipo de agua se mueven tiene un poder de ataque de 80 , y que nunca se pierde . Encuentra Cascada hablando con Jasmine en Nasagi City .

HM08 , subida de la roca , le permite subir por paredes escarpadas de las montañas para llegar a niveles más altos . Este movimiento es ideal para explorar más lejos en cuevas y montañas, donde los mejores artículos tienden a ser ocultado . Es un movimiento de tipo normal que puede confundir a un enemigo si se les golpea . El movimiento tiene un poder de ataque de 90 y una probabilidad del 85 por ciento de golpear al enemigo . Encuentra subida de la roca mientras que la exploración Ruta 217

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